地区经济指标 - 2020年台湾通货膨胀率约为0.06%,香港约为0.3%[181] - 2020年新台币兑美元汇率在28.41 - 30.40新台币/美元之间波动,港元兑美元固定汇率为7.80港元/美元,可在7.75 - 7.85港元/美元之间交易[181] 数字娱乐服务业务收入 - 2018 - 2020年公司数字娱乐服务业务收入分别为710.1万美元、664.5万美元、687.5万美元,占总收入比例均为100%[185] 总运营费用 - 2018 - 2020年公司总运营费用分别为833.9万美元、659.6万美元、607.1万美元,占总收入比例分别为117.4%、99.3%、88.3%[185] 净亏损 - 2018 - 2020年公司净亏损分别为319.3万美元、165.9万美元、129.3万美元,占总收入比例分别为45.0%、25.0%、18.8%[185] 自主产品开发直接投资 - 2018 - 2020年公司自主产品开发直接投资分别为110万美元、120万美元、130万美元[189] 运营收入及各游戏收入 - 2020年公司运营收入较2019年增长3.5%,其中移动游戏收入从350万美元降至210万美元,某PC体育游戏收入从120万美元增至270万美元,增长126.8%[190][191] 毛利润及毛利率 - 2020年公司毛利润为390万美元,毛利率为57.0%,2019年毛利润为360万美元,毛利率为53.9%[192] 运营费用 - 2020年公司运营费用较2019年减少50万美元,降幅8.0%,至610万美元[193] 产品开发和工程、销售和营销、一般和行政费用 - 2020年公司产品开发和工程费用为130万美元,销售和营销费用较2019年减少18.9%至160万美元,一般和行政费用为310万美元[193][195] 减值损失 - 2019年公司对预付许可和特许权使用费确认减值损失8.5万美元,对财产、厂房和设备及无形资产分别确认减值损失10.9万美元和1.5万美元,2020年均未确认减值损失[196] 利息收入和非经营性净收入 - 2018 - 2020年公司利息收入分别为130.2万美元、148.3万美元、61.3万美元,2019 - 2020年较上一年变化分别为13.9%、 - 58.7%;非经营性净收入分别为160万美元、135.6万美元、85.9万美元,2019 - 2020年较上一年变化分别为 - 16.8%、 - 36.7%[198] 税前亏损和归属于股东的净亏损 - 2018 - 2020年公司税前亏损分别为319.3万美元、165.9万美元、129.3万美元,2019 - 2020年较上一年变化分别为 - 48.0%、 - 22.1%;归属于股东的净亏损与税前亏损数据相同,变化比例一致[199] 经营、投资、融资活动净现金流量 - 2018 - 2020年公司经营活动净现金使用量分别约为390万美元、160万美元、210万美元;投资活动净现金使用量分别为9万美元、7.3万美元、1010万美元;融资活动净现金流量均为零[203][204] 持续经营业务的资本支出 - 2018 - 2020年公司持续经营业务的资本支出分别为12.7万美元、6.2万美元、3.2万美元[206] 法定储备金 - 截至2018 - 2020年12月31日,Hoshin GigaMedia的法定储备金约为150万美元[207] 研发活动支出 - 2018 - 2020年公司研发活动支出分别为110万美元、120万美元、130万美元[209] 业务扩展方向 - 公司正将基于PC的数字娱乐平台扩展到浏览器/移动休闲游戏[211] 表外安排 - 公司目前除合并财务报表附注17披露外,无其他表外安排[213] 特定授权游戏激励费 - 公司对特定授权游戏,在2018年1月 - 2020年1月协议期及2020年1月27日 - 2022年1月26日延长期内,每产生50万美元额外收入需向许可方支付3万美元激励费[214]
GigaMedia (GIGM) - 2020 Q4 - Annual Report