财务数据关键指标变化 - 2018年营业收入为8,033,765,031.35元,较2017年的7,929,815,019.06元增长1.31%[11] - 2018年归属于上市公司股东的净利润为1,706,101,585.33元,较2017年的1,504,708,688.78元增长13.38%[11] - 2018年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为1,447,006,221.48元,较2017年的1,397,500,642.46元增长3.54%[11] - 2018年经营活动产生的现金流量净额为 - 129,988,896.12元,较2017年的804,382,386.88元下降116.16%[11] - 2018年基本每股收益为1.30元/股,较2017年的1.14元/股增长14.04%[11] - 2018年稀释每股收益为1.30元/股,较2017年的1.14元/股增长14.04%[11] - 2018年加权平均净资产收益率为20.41%,较2017年的19.57%增长0.84%[11] - 2018年末总资产为15,978,277,672.00元,较2017年末的16,584,903,565.67元下降3.66%[11] - 2018年末归属于上市公司股东的净资产为8,439,135,550.13元,较2017年末的7,964,168,464.57元增长5.96%[11] - 2018年各季度营业收入分别为18.03亿元、18.64亿元、18.46亿元、25.21亿元[13] - 2018年各季度归属于上市公司股东的净利润分别为3.60亿元、4.22亿元、5.36亿元、3.89亿元[13] - 2018年各季度归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润分别为2.95亿元、4.11亿元、3.98亿元、3.42亿元[13] - 2018年各季度经营活动产生的现金流量净额分别为 -2.97亿元、0.55亿元、 -2.42亿元、3.53亿元[13] - 2018年非流动资产处置损益为1.79亿元,2017年为0.68亿元,2016年为0.31亿元[14] - 2018年计入当期损益的政府补助为0.81亿元,2017年为0.73亿元,2016年为0.86亿元[14] - 2018年委托他人投资或管理资产的损益为0.35亿元,2017年为0.43亿元,2016年为0.10亿元[14] - 2018年除各项之外的其他营业外收入和支出为0.24亿元,2017年为0.15亿元,2016年为0.08亿元[14] - 2018年销售费用8.80亿元,同比增长18.41%;管理费用7.04亿元,同比下降7.53%;财务费用1.68亿元,同比下降11.71%;研发费用14.13亿元,同比增长7.76%[38] - 2018年研发人员数量2823人,同比增长10.14%;研发人员数量占比65.65%,同比增长14.03%;研发投入金额14.13亿元,同比增长7.76%[39] - 2018年经营活动现金流入小计78.87亿元,同比下降10.88%[40] - 经营活动产生的现金流量净额为-1.2998889612亿元,同比下降116.16%,主要因新游戏上线延迟及影视剧业务回款周期长[41] - 投资活动现金流出小计为14.2473184185亿元,同比减少55.25%,因上年购买股权现金支出大[41] - 投资活动产生的现金流量净额为29.7584575778亿元,同比增加73.52%,因投资活动现金流出减少[41] - 筹资活动现金流入小计为19.9464942049亿元,同比增加75.25%,因本期新借入银行贷款增加[41] - 筹资活动现金流出小计为39.4691799350亿元,同比增加52.44%,因偿还贷款、回购股份和支付股利金额增加[41] - 货币资金为42.2890953042亿元,年末占总资产比例26.47%,同比增加6.96%,受现金流入流出及结构性存款重分类影响[42] - 应收账款为19.6438731446亿元,年末占总资产比例12.29%,同比增加2.68%,因影视项目应收款增加[44] - 报告期投资额为5.9371139548亿元,上年同期为11.3512900540亿元,变动幅度-47.70%[47] - 2016年非公开发行募集资金总额49.511743亿元,累计变更用途的募集资金总额20.20亿元,比例40.80%[49] - 截至2018年12月31日,公司累计使用募集资金39.251930亿元,剩余募集资金余额12.073161亿元[50] - 募集资金承诺投资总额为5亿元,调整后投资总额仍为5亿元,本报告期投入92390.95万元,截至期末累计投入392519.3万元[51] - 偿还银行贷款承诺投资8亿元,截至期末累计投入8亿元,投资进度100%[51] - 补充流动资金承诺投资6亿元,截至期末累计投入6亿元,投资进度100%[51] - 影视剧投资项目承诺投资16亿元,调整后投资28.2亿元,本报告期投入65457万元,截至期末累计投入210450万元,投资进度74.63%,本报告期实现效益11886.63万元[51] - 游戏的研发运营与代理项目承诺投资12亿元,调整后投资7亿元,本报告期投入23184.24万元,截至期末累计投入35677.76万元,投资进度50.97%,本报告期实现效益980.74万元[51] - 多端游戏智能发行平台承诺投资8亿元,调整后投资8000万元,本报告期投入3305.77万元,截至期末累计投入6391.54万元,投资进度79.89%[51] - 尚未使用的募集资金存放公司募集资金三方监管账户,金额为1207316123.19元,含结构性存款8亿元和通知存款3亿元[53] - 2018年公司拟按每10股派发现金股利1.80元(含税),初步测算现金分红共计233,397,810.72元[87] - 2016 - 2018年公司分别按每10股派发现金股利0.888元、1.70元、1.80元(含税),分别共计116,742,988.33元、223,499,553.35元、233,397,810.72元[85] - 2018年现金分红金额为233,397,810.72元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东净利润的13.68%,以其他方式现金分红金额为416,678,107.22元,占比24.42%,现金分红总额为650,075,917.94元,占比38.10%[86] - 2017年现金分红金额为223,499,553.35元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东净利润的14.85%,以其他方式现金分红金额为0,现金分红总额为223,499,553.35元,占比14.85%[86] - 2016年现金分红金额为116,742,988.33元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东净利润的10.01%,以其他方式现金分红金额为0,现金分红总额为116,742,988.33元,占比10.01%[86] - 截止2018年12月31日,母公司可供分配利润为301,726,169.86元,合并财务报表可供分配利润为4,437,585,754.41元[87] - 分配预案股本基数为1,296,654,504股,现金分红总额(含其他方式)占利润分配总额的比例为100%[88] 各条业务线数据关键指标变化 - 公司主要业务包括网络游戏研发发行运营、影视制作发行及衍生业务、综艺娱乐业务、艺人经纪服务及相关服务业务[16] - 2018年公司游戏业务收入542,111.88万元[22] - 2018年公司影视业务收入261,264.62万元[24] - 2018年游戏业务收入54.21亿元,占比67.48%,同比下降4.06%;影视业务收入26.13亿元,占比32.52%,同比增长14.62%[28] - 2018年PC端网络游戏收入21.96亿元,占比27.34%,同比增长10.28%;移动网络游戏收入27.11亿元,占比33.74%,同比下降11.94%[28] - 2018年电视剧收入17.49亿元,占比21.77%,同比增长55.01%[28] - 2018年境内收入65.53亿元,占比81.57%,同比下降2.15%;境外收入14.81亿元,占比18.43%,同比增长20.09%[28] - 2018年游戏业务毛利率66.56%,同比增加1.90%;影视业务毛利率33.50%,同比下降5.78%[28] - 2018年PC端网络游戏营业成本5.78亿元,占比16.29%,同比增长19.42%;移动网络游戏营业成本9.98亿元,占比28.12%,同比下降20.67%[31] - 2018年电视剧营收17.49亿元,同比增长55.01%;营业成本11.47亿元,同比增长116.89%[29][31] - 2018年艺人经纪及综艺节目营收1.94亿元,同比增长8.58%;营业成本1.27亿元,同比增长28.13%[29][31] - 2018年院线业务营收5.07亿元,同比下降39.87%;营业成本3.66亿元,同比下降44.61%[29][31] - 2018年游戏相关其他主营业务营收0.20亿元,同比下降38.29%;营业成本0.13亿元,同比增长37.74%[29][31] 业务合作与发展 - 2018年6月公司与Valve公司达成战略合作,共同建立Steam中国[23] - 2019年8月公司将协助Valve公司在上海举办《DOTA2》2019年国际邀请赛(Ti9)[23] - 2019年3月公司宣布与Google战略合作,升级游戏出海战略[22] - 2019年3月,公司宣布与Google战略合作,升级游戏出海战略[64] - 公司电影业务与环球影业合作有序推进,2019年继续布局网络大电影领域[73] 业务成果与荣誉 - 《香蜜沉沉烬如霜》网播量突破150亿,豆瓣评分7.7分[20] - 《香蜜沉沉烬如霜》网播量突破150亿,收视率、网络播放量双榜第一,获多个大奖[25] - 《烈火如歌》网络播放量超80亿,位居2018年网剧播放量第三位;《归去来》网络播放量破百亿,获二十余个奖项[25] - 《娘道》收视连续10天破2,成为2018年热播剧,获年度优秀剧目奖[25] - 公司参与投资的《黑色党徒》获奥斯卡“最佳改编剧本”奖,《登月第一人》获奥斯卡“最佳视觉效果”奖[25] - 公司旗下电视剧《深海利剑》获“飞天奖”,《归去来》等获“金天使奖”“华鼎奖”等[20] - 2019年公司荣获“2018年电视节目走出去突出贡献企业”[69] 业务战略 - 公司坚持“国际化”“精品化”“多元化”“年轻化”“多板块联动”核心发展战略[63] - 公司提出“年轻化”战略,近两年游戏业务推出《梦间集》等精品游戏,影视业务推出《灵魂摆渡·黄泉》等年轻向作品[66] - 公司坚持多元化战略,游戏业务多款不同类型游戏在研,影视预计投资作品题材多元[67] - 公司推进多板块联动战略,如《梦间集》发展成涵盖多领域的文化,《烈火如歌》剧游联动[68] - 公司游戏业务坚持精品化、多元化、年轻化、国际化战略,巩固行业领先地位[75] 业务计划 - 公司依托旗舰级IP“诛仙”打造的次世代端游大作《新诛仙世界》正在研发[22] - 公司未来预计推出《神雕侠侣2》等数款涵盖多种类型和题材的新游戏[22] - 截至报告日,21部电视剧完成制作,9部在后期制作中,3部在拍摄中[70] - 2019年多部电视剧有拍摄计划,上半年筹备《全世界最好的你》等,下半年筹备《天舞纪》等[72] - 2019年电影制作发行计划中,1部完成制作,3部在后期制作中,7部在筹备中[74] 行业环境 - 传媒娱乐行业竞争趋向规范,回归内容本源,文化行业正从量变到质变转型升级[61] - 云计算等技术发展为游戏产业提供新契机,云游戏有望解决硬件障碍[61] - 2018年8月30日国家对游戏实施总量调控,对影视发布监管政策[80] 公司治理与承诺 - 天津广济和天津嘉冠2014年12月18日作出股份限售承诺,2014.12.19 - 2018.12.18履行完毕[90] - 快乐永久等多家公司2014年12月18日作出关于同业竞争、关联交易、资金占用方面的承诺,浙江创新等部分股东承诺履行完毕,其他股东承诺正在履行中[90] - 池宇峰2014年12月18日作出关于同业竞争、关联交易、资金占用方面的
完美世界(002624) - 2018 Q4 - 年度财报