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完美世界(002624)
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传媒互联网行业周报:苹果下调中国应用商店佣金率,腾讯版“小龙虾”WorkBuddy正式上线
国元证券· 2026-03-17 13:45
报告投资评级 - 推荐|维持 [4] 报告核心观点 - 看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [8][36] - 推荐关注巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、世纪华通、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等标的 [8][36] 行情回顾 - 报告期内(2026年3月9日至3月15日),传媒行业(申万)指数下跌3.23%,跑输同期沪深300指数(上涨0.19%)、上证指数(下跌0.70%)、深证成指(下跌0.76%)、创业板指(上涨2.51%)及恒生科技指数(上涨0.48%)[1][12] - 传媒细分板块普跌:游戏板块下跌3.45%,电视广播下跌1.70%,影视院线下跌4.18%,广告营销下跌3.83%,数字媒体下跌3.36%,出版下跌0.78% [1][12] - 个股方面,中国科传(上涨19.69%)、顺网科技(上涨10.01%)、*ST返利(上涨8.15%)涨幅居前;恺英网络(下跌11.44%)、中信出版(下跌10.99%)、蓝色光标(下跌9.27%)跌幅居前 [15][16] 重点行业数据 AI应用数据 - OpenRouter平台AI模型周度token调用量为16.9T,环比增长14.19% [2][18] - 平台调用量前五的模型为MiniMax M2.5、Step 3.5 Flash、DeepSeek V3.2、Gemini 3 Flash Preview、Claude Sonnet 4.6,其中国产模型占据前三席 [2][18] - 主要AI应用在IOS端周度下载量:豆包210.27万次(环比+0.38%),千问128.96万次(环比-21.60%),腾讯元宝85.58万次(环比+22.66%),DeepSeek 31.13万次(环比+7.39%)[2][18] 游戏数据 - 国内IOS端畅销榜:3月14日前五名依次为《王者荣耀》、《和平精英》、《无畏契约:源能行动》、《三角洲行动》、《无尽冬日》[3][22] - 重点游戏表现:巨人网络《超自然行动组》IOS畅销榜排名13-31位;世纪华通《无尽冬日》排名3-5位,《奔奔王国》排名40位上下 [3][22] - 手游出海:2026年2月中国手游海外收入前五名为《Gossip Harbor: Merge & Story》、《Whiteout Survival》、《Kingshot》、《Last Z: Survival Shooter》、《PUBG MOBILE》[3][25] - 心动网络《心动小镇》海外版上线第二个月,收入跃升至出海榜第11位,并荣登增长榜冠军;受IP联动与活动带动,其单日收入峰值突破250万美元,推动游戏2月海外收入环比增长221%,发行商全球收入环比增长105% [3][25] - 新游定档:腾讯《洛克王国:世界》3月26日上线;三七互娱《生存33天》3月31日上线;恺英网络《三国:天下归心》4月16日上线;完美世界《异环》4月23日全平台公测,官网预约量已突破2500万 [3][29][30] 影视数据 - 周度(3月9日至3月15日)国内电影总票房为3.72亿元 [7][31] - 周度票房前三名:《飞驰人生3》1.29亿元(占比34.60%),《镖人:风起大漠》6981.25万元(占比18.7%),《惊蛰无声》5549.23万元(占比14.9%)[31][34] - 下周(3月16日至3月22日)有13部电影待映 [7][31] - 海外微短剧:3月2日至8日,DataEye海外微短剧APP素材投放榜TOP30的素材投放总量达81.3万组,较上期增加11.99% [7][32] - 素材投放榜前三名:NetShort(16.2万组)、FreeReels(14万组)、DramaWave(13万组)[7][32][33] 行业重点事件 - **腾讯发布WorkBuddy**:3月9日,腾讯全场景AI智能体WorkBuddy正式上线,兼容OpenClaw技能,支持企业微信、QQ、飞书、钉钉等工具 [2][35] - **苹果下调中国区佣金率**:自3月15日起,Apple App内购买及付费App的标准佣金率由30%降至25%;小型企业计划及Mini Apps计划下符合条件的佣金率由15%降至12% [3][35] - **AI模型与产品发布**:英伟达发布1200亿参数开源模型Nemotron 3 Super;百度智能云发布零部署AI服务DuClaw;火山引擎上线云上SaaS版OpenClaw——ArkClaw [2][35] - **企业融资**:AI视频生成企业爱诗科技完成C轮融资 [2][35]
互联网传媒行业投资策略周报:苹果AppStore下调佣金费率,腾讯推出“龙虾全家桶”-20260315
广发证券· 2026-03-15 16:32
核心观点 - 报告对互联网传媒行业维持“买入”评级,认为AI产业趋势与游戏等高景气度赛道机会值得看好,短期回调带来更好的参与机会 [3][4][14] - 核心投资建议围绕两大板块展开:互联网板块(涵盖电商、社交娱乐、医疗、短视频、潮玩、长视频、音乐)和传媒板块(涵盖游戏、广告营销、出版、影视院线、IP衍生品及AI)[4] 互联网板块投资建议 - **电商**:临近阿里巴巴业绩发布,市场对云业务增速无争议,阿里云针对OpenClaw推出轻量云服务器,预计将提振token调用量及其MaaS收入,但电商收入及利润的不确定性可能导致业绩期前股价震荡,中长期看其全栈AI生态价值被低估 [4][17][18] - **社交娱乐媒体**:主业增长势头强韧,看好腾讯持续释放微信场景商业化潜力,哔哩哔哩广告增速有望持续领跑互联网广告大盘,其2025年第四季度广告收入增速提速至27% [4][18] - **互联网医疗**:京东健康、阿里健康发挥头部平台优势,与上游原研药厂商加深合作,叠加减肥药等品类高速增长,收入及利润增长表现持续强劲,盈利能力有望上升 [4][18] - **短视频**:快手主业保持温和增长,作为AI投入的现金引擎,其可灵3.0模型在评测中保持第一梯队优势,商业化空间受益于技术提升,2026年资本投入或持续加大 [4][19] - **潮玩+IP赛道**:泡泡玛特近期持续发布和预热新IP,可能加强和海外设计师合作,通过本土化IP渗透国际市场,国内则通过大店升级和丰富SKU提升进店客流转化率 [4][19] - **长视频**:短期行业会员与广告收入进入稳定阶段,并积极探索新业务(如爱奇艺海外增长、开设线下乐园),中期关注广电新政后供给侧改善及AI赋能影视工业的降本提质效应 [4][19] - **音乐流媒体**:会员业务保持稳健增长,网易云音乐开启ARPU优化策略,腾讯音乐通过SVIP转化提升ARPU,短期因新玩家竞争担忧导致板块估值回调 [4][19] 传媒板块投资建议 - **游戏**:持续看好基本面驱动下的板块表现,行业景气度有望在2026年延续,推荐世纪华通、巨人网络、恺英网络等长线能力突出的公司,以及完美世界、三七互娱等新游储备丰富的公司,同时建议关注心动公司、吉比特、神州泰岳等研发实力突出的企业 [4][20] - **广告营销**:根据草根调研,分众传媒1-2月互联网类广告同比增投显著,千问、阿福、闪购等形成增量,程序化广告公司汇量科技2025年业绩收入和盈利增长动能强劲 [4][20] - **出版**:部分公司受教育政策执行趋严影响,2025年秋季学期教辅业务承压,预计2026年春季学期政策延续,建议关注主业质地优异、股息率较高的中南传媒、凤凰传媒等 [21] - **影视院线**:长剧制作端关注产能领先的华策影视、柠萌影视等,平台端关注芒果超媒、爱奇艺,春节档票房不及预期导致板块回调,建议关注后续头部片定档与热门档期大盘修复情况 [21] - **IP衍生品与国企改革**:IP衍生品方向建议关注华立科技、上海电影等,央国企改革方向建议关注江苏有线、浙文互联、电广传媒等 [21] - **AI**:预计2026年第二季度将进入新一轮模型大版本迭代期,Agent商业化临近拐点,以算力需求及模型为核心的投资趋势将持续,AI有望迎来新一轮价值重估,围绕自研模型+云+生态的垂直整合,短期关注谷歌,中长期关注微软、阿里、腾讯,多模态应用关注快手、美图,IP+AI视频、AI营销、AI陪伴社交、AI游戏、AI内容确权、AI医疗等领域均有关注标的 [4][22] 行业动态与数据 - **市场表现**:本周(3月9日-3月13日)中信传媒指数下跌3.51%,跑输上证指数2.82个百分点 [14] - **影视数据**:2026年3月8日至3月14日票房累计4.35亿元,环比下降46.18%,周票房冠军为《飞驰人生3》(1.60亿元)[23] - **游戏数据**:根据七麦数据2026年3月14日统计,App Store游戏畅销榜(iPhone)前五名为《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《无尽冬日》、《梦幻西游》[27][28] - **行业新闻要点**: - 苹果宣布自2026年3月15日起下调中国内地App Store佣金费率,标准佣金率从30%降至25%,小型开发者计划等佣金率从15%降至12% [15][29] - 腾讯迅速推出“龙虾全家桶”AI产品组合,包括WorkBuddy、Qclaw等 [15][31] - Sensor Tower数据显示,2026年2月全球手游玩家支出约65.5亿美元,环比下降8% [29] - 腾讯《洛克王国:世界》官宣,预约量近5000万 [30] - 美团召开管理层沟通会,定调聚焦即时零售,并强调AI为下一阶段最大变量 [14][30] - 爱诗科技完成3亿美元C轮融资,创中国视频生成领域单笔融资纪录 [31] - 泡泡玛特LABUBU联名三丽鸥盲盒上新迅速售罄,新品瞬间售出3万+件 [32] - 红果短剧2026年内容总预算预期增加超过40% [33] 公司公告摘要 - **新媒股份**:2025年度预计实现合并营业收入162,808.79万元,同比增长3.12%,归母净利润65,939.17万元,同比增长0.23% [33][34] - **横店影视**:持股5%以上股东金华恒影计划减持不超过公司总股本1%的股份 [35] - **巨人网络**:完成注销回购库存股份34,188,640股,占注销前总股本的1.77% [36] - **湖北广电**:持股5%以上股东中信国安计划减持不超过公司总股本1%的股份 [37] - **恺英网络**:控股股东、实际控制人计划增持公司股份,增持总金额不低于人民币15,000万元 [38][39] 市场涨跌情况 - 2026年3月9日-3月13日,传媒板块涨幅前三为中国科传(19.69%)、顺网科技(10.01%)、创业黑马(7.88%),跌幅前三为恺英网络(-11.44%)、中信出版(-10.99%)、利欧股份(-10.84%)[40][41]
传媒行业周报:迎AI智能代理新阶段,AppStore中国区佣金调整
华鑫证券· 2026-03-15 13:50
报告行业投资评级 - 行业评级为“推荐(维持)” [1] 报告核心观点 - AI驱动的应用场景向上向好趋势不变,在板块回调中建议积极关注 [4] - AI发展正从生成式AI向代理式AI范式转移,2026年智能体发展迈入从“技术验证”转向“价值创造”的新阶段 [17] - 全球反垄断背景下,苹果等大厂下调应用商店佣金分成比例,有利于改善中小创新企业的生存环境,并促进市场竞争生态 [3][16] - 传媒板块兼具科技应用与可选消费双重属性,在文化强国建设与AI赋能的双重变量下具备布局价值 [17] 根据相关目录分别总结 1. 行业观点和动态 1.1 传媒行业回顾 - **市场表现**:2026年3月9日至13日,传媒(申万)指数近1个月下跌8.6%,近3个月上涨6.4%,近12个月上涨19.6% [2] - **周度涨跌**:报告期内,上证综指、深证成指、创业板指涨跌幅分别为-0.70%、0.76%、2.51% [15] - **个股表现**:周涨幅前三为中南文化(上涨61.51%)、中国科传(上涨19.69%)、百奥家庭互动(上涨14.86%);跌幅前三为恺英网络(下跌11.44%)、中信出版(下跌10.99%)、利欧股份(下跌10.84%) [15] 1.2 传媒行业动态 - **游戏**: - 2026年2月中国手游出海收入榜中,柠檬微趣《Gossip Harbor》蝉联冠军,海外收入环比增长9%,下载量增幅超100% [24] - 心动网络《心动小镇》海外上线第二个月,单日收入峰值突破250万美元(约1728万元人民币),2月海外收入环比激增221% [24] - 库洛游戏《鸣潮》新版本单日流水突破600万美元(约4147万元人民币),海外收入环比激增130%,全球累计流水突破5亿美元(约34.56亿元人民币) [24] - 米哈游《崩坏:星穹铁道》4.0版本推动海外收入环比激增近200% [24] - 叠纸网络《恋与深空》全球累计收入逼近10亿美元(约69亿元人民币),海外市场贡献46%收入 [24] - IGG《王国纪元》全球注册用户达7.7亿,2025年为母公司贡献11.5亿港元收入 [25] - **电商**: - 阿里巴巴天猫对新商家提供单店单季度最高300万元激励 [26] - 豆包APP内测AI电商功能,实现交易闭环 [26] - TikTok Shop计划2026年第三季度进军韩国市场 [27] - ChatGPT取消对话框内“即时结账”购物功能 [27] - **影视**: - 2025年优酷APP用户规模同比增长4.5%,日均使用时长60分钟,同比增长11.1%,两项指标增速均居行业第一 [28] - 截至2025年12月,优酷用户规模占行业整体29.2%,占比提升1.5个百分点 [28] - 生数科技发布Vidu Q3模型AI漫剧解决方案,旨在实现非人角色精准控制、多镜头连贯生成,降低创作门槛 [29] - **美护**: - 抖音38大促护肤TOP20榜单中,国货品牌占据11席,国际品牌占9席 [30] - TOP5中国货品牌占4席,分别为珀莱雅(第一)、自然堂(第二)、韩束(第四)、百雀羚(第五) [30] - 精华油赛道表现亮眼,国货品牌LAN兰跻身TOP20,其“时光油”“凤凰油”组合销售额约500W-750W [30] - **玩具**: - 乐高2025年营业收入达835.3亿丹麦克朗,同比增长12%;净利润167亿丹麦克朗(约178.67亿元人民币),同比增长21% [31] - 乐高全球品牌零售店增至1112家,积木生产原材料中可再生与可回收材料占比由2024年的33%提升至52% [32] 1.3 电影市场 - **区间回顾**:2026年3月9日至13日,周度票房为1.46亿元 [33] - **周票房Top3**:《飞驰人生3》(0.51亿元)、《镖人:风起大漠》(0.29亿元)、《惊蛰无声》(0.26亿元) [33] 1.4 电视剧市场 - **收视率靠前剧目**:湖南卫视《好好的时光》、浙江卫视《太平年》、上海东方卫视《逐玉》 [37] 1.5 综艺节目市场 - **热度靠前综艺**:《宇宙闪烁请注意》、《势均力敌的我们 第二季》、《开始捉迷藏 第2季》 [39][40] 1.6 游戏市场 - **页游热门**:《刀剑笑之霸刀》、《000000 氪超变》 [41] - **iOS手游排行**:免费榜前三为《鹅鸭杀》、《三角洲行动》、《画个箭头:释放箭头的艺术》;畅销榜前三为《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》 [43] 2. 上市公司重要动态 - **股东增减持**:湖北广电、每日互动、视觉中国等公司发布股东减持相关公告 [44] 3. 本周观点更新 - **AI发展脉络**:2026年1月GEO撬动AI数字营销,2月字节跳动Seedance2.0拉动AIGC,3月Open Claw撬动AI智能体自主代理新思考 [45] - **投资建议**:建议关注三个维度:1) AI智能体驱动的应用如智能营销;2) 多模态新交互的AIGC板块;3) AI新势力公司新产品发布及资本化进展 [46] 4. 本周重点推荐个股及逻辑 - **A股关注标的**:报告详细列出了顺网科技、姚记科技、完美世界、万达电影、博纳影业、横店影视、芒果超媒、奥飞娱乐、风语筑、蓝色光标、浙文互联、中信出版、华策影视、恺英网络等公司的关注逻辑 [5][47] - **港股关注标的**:报告详细列出了哔哩哔哩(B站)、腾讯、阿里巴巴、美图、阜博集团、万咖壹联、MiniMax、布鲁可、名创优品、毛戈平等公司的关注逻辑 [8][47] - **关键业绩数据**: - 哔哩哔哩:2025年年化营收303.5亿元,同比增加13%;调整后净利润25.9亿元,实现全年盈利;第四季度日均活跃用户1.13亿,同比增长10% [47] - 布鲁可:2025年年度利润6.34亿元,同比扭亏;经调净利润6.75亿元,同比增长15.5% [47]
传媒互联网行业周报:OpenClaw持续火爆,GooglePlay下调分成比
国元证券· 2026-03-10 18:25
报告行业投资评级 - 行业投资评级为“推荐” [4] 报告核心观点 - 报告核心观点是看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [9] 行情回顾 - 报告期内(2026年3月2日至3月8日),传媒(申万)行业指数下跌6.97%,表现显著弱于主要市场指数(沪深300指数下跌1.07%,上证指数下跌0.93%,深证成指下跌2.22%,创业板指下跌2.45%,恒生科技指数下跌3.67%)[1][15] - 传媒各细分板块普跌,其中数字媒体板块下跌8.24%,广告营销和影视院线板块均下跌8.01%,电视广播板块下跌7.38%,游戏板块下跌6.04%,出版板块下跌5.77% [1][15] - 个股方面,A股传媒板块中,新华传媒、ST联合、卓创资讯涨幅居前;流金科技、名臣健康、顺网科技等跌幅居前 [18][19] AI应用数据 - **模型调用活跃**:报告期内,OpenRouter平台AI模型Token调用量达14.8T,环比增长8.82% [2][22] - **国产模型表现突出**:OpenRouter平台调用量前五的模型中,国产模型占据三席,阶跃星辰的Step 3.5 Flash新进入前五,其开源后热度攀升,连续两日在OpenClaw平台调用量位居全球第一 [2][22][38] - **移动端应用增长强劲**:根据七麦数据,报告期内DeepSeek、腾讯元宝的IOS端预估下载量环比分别增长13.18%和7.32% [2][22] - **月度榜单显示国产AI崛起**:2026年2月AI产品全球榜单显示,APP端国产AI增长显著,字节“豆包”月活跃用户(MAU)达3.15亿,环比增长87.38%;阿里“千问”MAU从1月的3105万飙升至2月的2.03亿,环比增速高达552.83% [25][26] 游戏数据 - **头部游戏排名稳定**:3月7日国内IOS端移动游戏畅销榜前五名分别为《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《无尽冬日》和《金铲铲之战》 [3][27] - **重点公司产品表现**:报告期内,世纪华通旗下《无尽冬日》在IOS畅销榜排名第3至6位;巨人网络《超自然行动组》排名第15至24位 [3][27] - **小游戏市场格局**:2月微信小游戏畅销榜前十中,《我的花园世界》、《三国:冰河时代》、《无尽冬日》位列前三;发行商方面,三七互娱以7款产品入榜位居第一 [3][28][29] - **新游储备丰富**:多家公司有重点产品定档,包括:恺英网络参投的AI陪伴产品《EVE》(预计3月14日上线)及《三国:天下归心》(定档4月16日)、腾讯《洛克王国:世界》(定档3月26日)与《王者荣耀世界》(预计2026年4月上线)、完美世界《异环》(定档4月23日,官网预约量已突破2500万) [3][31][32] - **平台政策利好**:谷歌公告下调Google Play分成比,应用内购基础抽成降至20%,订阅费用抽成降至10%,对于美国、英国、欧盟地区需额外支付5%服务费,此举利好游戏出海 [3][37] 影视数据 - **电影票房**:报告期内(3月2日至8日)国内电影总票房为8.27亿元,票房前三名分别为《飞驰人生3》(3.49亿元,占比42.10%)、《镖人:风起大漠》(1.58亿元,占比19.1%)和《惊蛰无声》(1.35亿元,占比16.2%) [33][36] - **短剧出海投放活跃**:在2月23日至3月1日期间,海外微短剧APP素材投放TOP30的总量达72.6万组,较上期增加13.28% [8][34] - **头部短剧应用**:昆仑万维旗下DramaWave和FreeReels在海外微短剧APP素材投放榜中分别位列第二和第三,投放素材量分别为12.2万和11.7万 [8][35] 行业重点事件 - **AI模型与开源进展**: - OpenAI发布最新模型GPT-5.4 [2][37] - 谷歌推出轻量级模型Gemini 3.1 Flash-Lite,声称首字响应速度提升2.5倍 [2][37] - 开源智能体项目OpenClaw的GitHub星标数超过24.8万,超越Linux成为最受欢迎开源项目 [2][37] - 阶跃星辰开源Step 3.5 Flash模型的预训练、中训练及训练框架 [2][38] - 阿里巴巴开源四款Qwen3.5小尺寸模型 [38] - **产业合作**:AI云服务企业CoreWeave与Perplexity达成多年期推理算力交易 [2][37] 投资建议与关注标的 - 报告建议关注AI应用、文化出海主题,重点布局游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [9] - 具体推荐关注的标的包括:巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、世纪华通、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等 [9] - 报告附有重点公司盈利预测表,对上述多家公司给出了“买入”或“增持”评级及盈利预测 [12]
传媒行业点评报告:OpenClaw出圈,政策再助力,继续布局AI及游戏
开源证券· 2026-03-09 10:24
行业投资评级 - 投资评级:看好(维持) [1] 核心观点 - **AI应用持续火热,商业化加速**:OpenClaw开源个人AI助手平台于2026年3月1日以25.2万颗星登顶GitHub软件星标历史第一,其火热出圈有望拉动模型Token量及推理算力、上云需求[3]。Suno AI音乐生成平台年经常性收入(ARR)突破3亿美元,Cursor年化收入超过20亿美元,Anthropic ARR接近190亿美元,显示垂直AI应用用户规模和商业化收入高速增长[3][29][33] - **游戏行业迎来多重利好,景气度有望延续**:谷歌宣布自2026年6月30日起,将美国、英国和欧洲经济区Google Play应用商店抽成比例从30%降至20%,此举或显著提升海外收入占比高的国内游戏公司净利率[4]。完美世界旗下二次元开放世界游戏《异环》预约量火爆,截至3月8日官网及TapTap预约量分别超过2500万和540万,具备“爆款”潜力,其上线或驱动游戏行业高景气延续[4] - **板块估值性价比凸显,建议聚焦AI与游戏**:近期传媒板块调整使得游戏板块估值性价比进一步凸显[4]。报告建议继续布局大模型(AI入口)、AI漫剧/短剧/音乐/社交等垂直应用、算力云以及游戏板块,并看好世界模型等AI技术对游戏玩法升级和流量价值的提升作用[3][4] 行业数据综述 - **游戏榜单**:截至2026年3月7日,《熊出没之熊大快跑》为内地iOS游戏免费榜第一,《王者荣耀》为内地iOS游戏畅销榜第一[11]。在TapTap平台上,《异环》为安卓预约榜第一,累计预约人数542万,TapTap评分9.0;《Hello Kitty My Dream Store》为iOS预约榜第一[11][21][22] - **电影市场**:2026年3月1日至7日,电影《飞驰人生3》以4.12亿人民币的周票房获得冠军,累计票房达40.60亿人民币[23] - **网络内容**:网播剧《玫瑰丛生》播映指数第一(77.9),网播综艺《周五晚高疯》播映指数领先(70.3)[26][27] 行业新闻与动态 - **AIGC领域**: - **技术突破与商业化**:Seedance 2.0视频生成模型定价公布,生成一条15秒标准视频成本约8.65元至14.21元[33]。OpenAI发布首个能力大一统模型GPT-5.4,集成了推理、编程、计算机原生交互等多方面能力[34] - **应用出圈与收入高增**:OpenClaw登顶GitHub星标榜,国内安装需求旺盛[3][31]。Suno付费用户超200万,ARR达3亿美元;Anthropic ARR接近190亿美元,较2025年底的90亿美元大幅提升[29][33] - **游戏领域**: - **政策利好**:谷歌降低Play商店抽成至20%,并开放第三方支付与应用商店,为出海游戏释放利润空间[4][34] - **产品与市场**:AI短剧在TikTok上表现强劲,例如一部“人猿泰山”题材剧集7天播放量超3.3亿[36]。国内大厂调整海外工作室策略,腾讯网易海外一方工作室数量有所减少[35] - **影视领域**:AI技术应用于短剧创作,在海外平台取得爆发式流量,单剧7天播放量可超过3亿[36] 公司业绩与公告 - **哔哩哔哩**:2025年实现总营业收入303.48亿元人民币,同比增长13.1%;净利润11.94亿元人民币,同比增长188.62%[36] - **心动公司**:2025年预计收入不少于571.0亿元人民币,同比增长约13.9%;净利润预计不少于158.0亿元人民币,同比增长约77.4%[38] - **百奥家庭互动**:2025年净亏损预计扩大至7200万至7950万元人民币,主要因一项游戏公司投资失利导致一次性减损约4500万元人民币[37] 板块行情表现 - **整体表现**:2026年第10周(3月2日-6日),A股传媒板块下跌6.97%,表现落后于上证综指(-0.93%)、沪深300(-1.07%)等主要指数[39] - **子板块分化**:传媒七大子板块中,游戏板块表现最好,周跌幅仅为0.05%;营销板块表现较弱,周跌幅为7.24%。游戏板块相对传媒指数和沪深300均获得了最高的超额收益,分别为6.92%和1.02%[39][43][45] - **个股涨跌**: - A股:勤上股份周涨幅最大(+12.58%),顺网科技周跌幅最大(-13.78%)[39][40] - 美股:猎豹移动周涨幅最大(+24.88%),哔哩哔哩周跌幅最大(-11.58%)[39][46] - 港股:汇量科技周涨幅最大(+6.89%),百奥家庭互动周跌幅最大(-11.90%)[39][47] 重点公司推荐 - **大模型与AI入口**:重点推荐腾讯控股、快手,受益标的包括智谱、Minimax、阿里巴巴、昆仑万维[3] - **AI漫剧/短剧**:重点推荐阅文集团,受益标的包括中文在线、掌阅科技、华策影视、荣信文化等[3] - **AI音乐/社交**:重点推荐网易云音乐,受益标的包括盛天网络等[3] - **算力云**:重点推荐顺网科技,受益标的包括浙数文化等[3] - **游戏板块**:重点推荐完美世界、恺英网络、心动公司、巨人网络、吉比特,受益标的包括世纪华通、三七互娱等[4]
行业点评报告:OpenClaw出圈,政策再助力,继续布局AI及游戏
开源证券· 2026-03-09 09:42
报告投资评级 - 行业投资评级:看好(维持)[1] 报告核心观点 - **AI技术驱动应用商业化加速**:OpenClaw等AI应用持续火热,Suno等垂直AI应用商业化收入(ARR)高速增长,大模型能力提升正推动AI从聊天工具向“会做事”的管家系统演进,预计将拉动模型Token消耗、推理算力及上云需求[3] - **游戏行业迎来政策与产品双重利好**:谷歌宣布降低应用商店抽成比例至20%,并开放第三方支付,此举有望显著提升海外收入占比较高的中国游戏公司净利率;同时,完美世界《异环》等重磅新游预约量火爆,具备成为高流水、大DAU长青游戏的潜力,行业景气度有望延续[4] - **板块估值性价比凸显,建议聚焦AI与游戏主线**:近期传媒板块调整后,游戏板块估值吸引力增强,叠加AI技术突破(如世界模型)对游戏玩法升级的助力,报告建议继续布局大模型(AI入口)、AI垂直应用(漫剧/短剧/音乐/社交)、算力云以及游戏板块[3][4] 行业数据与市场表现总结 - **行业数据综述**: - 游戏方面:截至2026年3月7日,《熊出没之熊大快跑》为内地iOS游戏免费榜第一,《王者荣耀》为内地iOS游戏畅销榜第一[11] - 新游预约:完美世界《异环》在TapTap安卓预约榜排名第一,累计预约人数达542万,TapTap期待值9.0[21] - 电影方面:电影《飞驰人生3》以4.12亿人民币周票房获得冠军,累计票房达40.60亿人民币[23] - **板块行情综述**: - A股传媒板块在2026年第10周(3月2日-3月6日)下跌6.97%,表现落后于主要市场指数[39] - 子板块中,游戏板块表现最好,周跌幅仅为0.05%,相对传媒指数和沪深300分别获得6.92%和1.02%的超额收益[39] - 个股方面,A股勤上股份周涨幅最大(+12.58%),顺网科技周跌幅最大(-13.78%);美股猎豹移动周涨幅最大(+24.88%),哔哩哔哩周跌幅最大(-11.58%);港股汇量科技周涨幅最大(+6.89%),百奥家庭互动周跌幅最大(-11.90%)[39][40][46][47] AI与内容行业动态总结 - **AIGC技术进展与商业化**: - **模型与平台**:OpenClaw于2026年3月1日以25.2万颗星登顶GitHub软件星标历史第一[3][31];阿里发布Qwen3.5小模型系列[32];OpenAI发布首个能力大一统模型GPT-5.4[34];Anthropic年化收入(ARR)接近190亿美元[33] - **应用商业化**:AI音乐生成平台Suno付费用户超200万,年经常性收入(ARR)突破3亿美元[3][29];AI编程助手Cursor年化收入超20亿美元[30];Seedance 2.0视频生成模型定价约为1秒1元人民币[33] - **内容应用**:AI短剧在TikTok上表现突出,例如一部“人猿泰山”题材剧集7天播放量超3.3亿[36] - **游戏行业政策与动态**: - **政策利好**:谷歌宣布自2026年6月30日起,将美国、英国和欧洲经济区(EEA)的Google Play应用商店抽成比例从30%降至20%,订阅类应用抽成最低或降至10%[4][34][35] - **产品动态**:恺英网络投资的AI情感陪伴应用《EVE》将于3月14日公测;完美世界《异环》将于4月23/29日开启全平台公测[4] - **市场调整**:腾讯、网易等国内大厂正在缩减海外第一方工作室规模[35] 重点公司业绩与推荐标的 - **公司业绩**: - 哔哩哔哩2025年实现净利润11.94亿元人民币,同比增长188.62%[36] - 心动公司预计2025年净利润不少于15.8亿元人民币,同比增长约77.4%[38] - 百奥家庭互动预计2025年净亏损扩大至7200万至7950万元人民币[37] - **重点推荐标的**: - **大模型/AI入口**:重点推荐腾讯控股、快手[3] - **AI垂直应用**: - AI漫剧/短剧:重点推荐阅文集团[3] - AI音乐/社交:重点推荐网易云音乐[3] - **算力云**:重点推荐顺网科技[3] - **游戏板块**:重点推荐完美世界、恺英网络、心动公司、巨人网络、吉比特[4] - **受益标的**:报告列出了包括智谱、Minimax、阿里巴巴、昆仑万维、中文在线、掌阅科技、世纪华通、三七互娱等在内的多家公司[3][4][48]
游戏产业跟踪(24):Google下调开发者抽成及开放三方支付,GDC 2026本周召开
长江证券· 2026-03-09 09:03
行业投资评级 - 投资评级为“看好”,并维持此评级 [6] 报告核心观点 - 谷歌下调Google Play开发者抽成并开放第三方支付,将直接优化游戏行业渠道成本,提升中重度游戏的利润空间,并可能重塑安卓渠道格局 [1][8] - GDC 2026大会召开是观察行业变化的重要窗口,AI在游戏开发中的应用是重要议题,看好AI对游戏行业的长期赋能 [1][8] - 游戏板块2026年产品周期持续性强、业绩确定性高,后续新游及行业催化密集,继续关注板块投资机会 [1][8] 事件评论:Google Play政策调整 - **抽成比例大幅下调**:谷歌将应用内购买(IAP)的标准服务费从30%下调至20%,订阅服务费降至10% [1][8] - **全面开放第三方生态**:全面开放第三方支付系统和第三方应用商店,解除“反引导”限制,并推出“注册应用商店”计划以简化用户侧载流程 [8] - **行业背景与影响**:此次调整源于全球对应用商店垄断行为的审查加剧,例如欧盟《数字市场法案》(DMA)的要求以及Epic Games诉苹果案的判决 [8] - **行业趋势**:此前,三星Galaxy Store已于2025年5月将佣金从30%下调至20%,微软Xbox商店将抽成降至12% [8] - **核心影响**:抽成下调直接降低渠道成本,尤其利好依赖内购的中重度游戏,使其利润空间显著提升;本质上是行业定价权由渠道向内容制作/运营方转移,可能促使资源向内容与长线运营倾斜;第三方应用商店的开放可能重塑安卓渠道格局,为游戏公司提供更多元的分发选择和流量入口 [8] 事件评论:GDC 2026大会 - **大会概况**:全球游戏开发者大会(GDC)于3月9日至3月13日在旧金山召开,是游戏开发领域规模最大、影响力最广的专业会议 [8] - **核心议题**:大会涵盖游戏开发各环节,重点关注人工智能(AI)在游戏中的应用、独立游戏开发、VR/AR技术等 [8] - **行业风向标**:GDC长期扮演游戏技术与产品趋势风向标的角色,AI驱动游戏开发的落地应用是GDC 2026的重要议题 [8] - **具体案例**:腾讯游戏将在大会上分享《和平精英》中的AI队友系统、AI驱动UGC创作等主题,并展示其在AI驱动的内容生成、跨端工业化管线等前沿领域的成果 [8] 投资建议与行业展望 - **新游进展**:近期多款新游戏将上线,包括恺英网络投资的《EVE》(3月14日)、自研SLG《三国:天下归心》(4月16日)、完美世界《异环》(4月23日)、腾讯《洛克王国:世界》(3月26日)及《王者荣耀世界》(4月) [8] - **看好AI赋能**:报告看好AI对游戏行业的长期赋能作用 [1][8] - **板块判断**:游戏板块2026年产品周期持续性、业绩确定性仍较强 [1][8] - **建议关注标的**:相关标的包括恺英网络、完美世界、巨人网络、三七互娱、吉比特、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司等 [8]
谷歌商城内购抽成比例下调,优质游戏研发商有望受益
国泰海通证券· 2026-03-07 17:30
行业投资评级 - 传播文化业评级为“增持” [4] 报告核心观点 - 谷歌与Epic Games达成和解,将Google Play商店的抽成比例下调至20%,订阅服务抽成降至10%,并开放第三方支付,承诺将持续至2032年9月30日 [4][9] - 此次事件标志着应用商店高抽成时代结束,在移动互联网存量竞争下,精品内容成为最稀缺资产,游戏作为高付费、高壁垒品类,其研发商在渠道谈判中的话语权将增强 [3][11] - 渠道向内容方让利已成为不可逆转的行业趋势,此次调整具备极强的行业示范与传导效应,可能促使苹果等其他平台跟进 [3][12] - 游戏板块近期调整后估值具备高性价比,2026年动态市盈率(PE)回落至15-20倍之间,且2026年第一季度核心公司业绩有望延续高增长 [4][15] - 人工智能(AI)技术是游戏行业的助力而非替代,其核心价值在于研发全链路提效,并有望通过智能NPC、AI陪伴等创新玩法开创全新赛道 [5][13][14] 根据目录的详细总结 1. 谷歌商城内购抽成比例下调,优质游戏研发商有望受益 - **行业指数表现**:报告期内,传媒(申万)指数下跌6.97%,在31个行业中排名末位,表现弱于沪深300指数(下跌1.07%)[4][8] - **具体和解条款**: - Google Play商店对数字商品购买的抽成比例下调至20%,订阅服务抽成降至10% [4][9][10] - Google允许开发者使用自己的支付系统,不再强制使用Google Play Billing [4][9] - 新费率将分阶段在全球推行:2026年6月30日前在美国、英国、欧盟率先落地;2027年9月30日前覆盖全球其余地区 [4][11] - **对行业的影响**:此次分成比例下调将直接降低精品游戏研发商的渠道成本,显著增厚其毛利率与净利率,提升盈利质量与现金流 [12] - **投资建议**:建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会,推荐标的包括万达电影、完美世界、恺英网络、芒果超媒、神州泰岳、巨人网络、上海电影、时代出版、美登科技、泡泡玛特等 [4][8] 1.1. Google与Epic Games达成和解,谷歌商店分成比例下调,并开放第三方支付 - (内容已整合至第一部分详细总结中)[9][10][11][12] 1.2. 游戏板块估值性价比高,回调后持续推荐业绩高增长的游戏龙头 - **板块调整原因**:近期受AI替代软件等宏观叙事影响,游戏板块出现调整 [5][13] - **AI与游戏的关系**:游戏作为面向消费者的复杂内容产品,难以被AI直接替代。当前AI的核心价值在于助力研发全流程提效,降低开发成本,提升内容更新效率 [5][13] - **AI的创新应用**:生成式AI有望开创全新游戏玩法,例如以AI大模型为底座的陪伴类游戏(如《EVE》),通过主动交互、情感记忆等创新体验拓宽用户边界与付费深度 [14] - **估值与业绩**:板块调整后估值吸引力提升,2026年动态PE处于15-20倍区间,且预计26Q1核心公司业绩将保持高增长 [15] 2. 一周行业及公司要闻 - **AI/互联网领域**: - Together AI拟以750亿美元估值融资约100亿美元 [19] - 腾讯搜狗输入法发布电脑端AI新版本,语音识别准确率提升超10% [19] - 语音AI公司Deepgram完成13亿美元C轮融资,估值达13亿美元 [19] - 奈飞收购由本·阿弗莱克创办的影视AI技术公司InterPositive [20] - **动漫游戏领域**:英特尔正打造基于定制芯片的掌上游戏专属平台 [20] 3. 传媒上市公司公告 - **横店影视**:股东金华恒影投资合伙企业计划减持不超过634.2万股,占总股本的1% [20][22] - **歌华有线**:2025年实现营业收入22.20亿元,同比下降4.08%;实现归属于上市公司股东的净利润3431.31万元,较2024年同期增加1.04亿元 [23] - **恺英网络**:于2026年2月10日至27日完成股份回购,累计回购649.76万股,占总股本的0.30%,成交金额约1.50亿元 [24] 4. 行业主要数据更新 - **电影市场**:2026年第3周(2.28-3.6),万达电影以1.10亿元票房位居影投公司榜首;影片《飞驰人生3》以1.53亿元区间票房位居第一 [26][27] - **iOS游戏榜单**:列出了2026年3月6日中国区免费榜、付费榜及畅销榜TOP30游戏详情,其中《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》位列畅销榜前三 [29][30][31]
每日报告精选(2026-03-05 09:00——2026-03-06 15:00)
国泰海通证券· 2026-03-06 18:00
宏观与政策基调 - 2026年经济增长目标设定为4.5-5%,物价目标维持2%左右,城镇新增就业目标1200万人以上[3] - 财政赤字率拟按4%左右安排,新增地方政府专项债4.4万亿元,拟发行超长期特别国债1.3万亿元[4] - 货币政策适度宽松,年内或有1-2次降准降息,降息幅度预计在20个基点以内[14] - 设立1000亿元财政金融协同促内需专项资金,并拟发行8000亿元新型政策性金融工具以撬动社会资本[4][8][14] 产业发展与投资重点 - 人工智能被重点强调,深化拓展“人工智能+”行动,“十五五”数字经济增加值目标上调至12.5%[9][19][20] - 低空经济获政策支持,五部委联合发文夯实“数字底座”,沃飞长空完成近10亿元新一轮融资[46][48][50] - 全球造船市场维持景气,2025年中国新接订单占全球份额63%,2026年1-2月全球新签订单金额同比上升29.74%至365.35亿美元[26][28] - 原油市场因地缘局势紧张,2月布伦特油价上涨6.86%至70.85美元/桶,全球库存处于近五年低位[22][24] - 消费成为战略核心,政策通过增收计划、以旧换新(2500亿元特别国债支持)及服务消费提质来激发内需[32][34] 金融市场与风险化解 - 资本市场改革注重投退平衡与投资者保护,旨在畅通资本循环并提升市场可投资性[10][11] - 商业银行将获3000亿元特别国债注资,预计可提升两家大行核心一级资本充足率0.6个百分点[15] - 房地产政策着力稳定市场,强调因城施策、深化公积金改革及多渠道盘活存量商品房用于保障房[63][64][65] - 环保政策推动全面绿色转型,设定单位GDP二氧化碳排放降低3.8%左右的年度目标[57][58] 公司动态与业绩 - 完美世界核心游戏《异环》定档2026年4月23日,总预约量达2500万人,有望成为业绩增长核心引擎[77][78] - 长飞光纤受益于AI算力需求,预计AI相关光纤需求占比将从2024年的不足5%激增至2027年的35%[87][89] - 日联科技2025年营收同比增长44.88%至10.71亿元,归母净利润同比增长21.81%至1.75亿元[68][69]
游戏板块如何布局
2026-03-06 10:02
**行业与公司概览** * **行业**:游戏行业 * **核心观点**:2026年被定义为游戏“大年”,行业增速有望高于2025年,板块处于EPS与PE可能同步上修的布局窗口期[2][24] * **核心论据**:1) 谷歌渠道费率下调将直接提升出海公司利润率;2) 板块估值处于历史低位;3) 多家公司新产品表现超预期,增长曲线清晰[1][3][24] --- **一、行业宏观与市场环境** **1. 行业展望与增长动力** * 2026年行业增速有望高于2025年(2025年增速约7%),被判断为游戏“大年”[2][24] * 2026年最值得关注的三类结构性增量来源: * **现有游戏出海**:市场规模大且具备持续性[22] * **女性向市场渗透**:女性与年轻女性用户渗透率提升带来的新增量[22] * **跨端(PC/主机)平台迁移**:随着供给提升,有望推动玩家从手机端向主机与PC端迁移,释放市场规模空间[23] **2. 渠道政策变革(谷歌费率下调)** * **政策内容**:Google Play游戏流水抽成比例由30%降至15%~25%[4]。其中15%~20%为服务费(高质量游戏可降至15%),另有5%为支付通道费,若引导用户至官网支付可减免[4][5]。理论上实现100%“切支付”后,费率可降至15%~20%[1][5] * **落地节奏**:从2026年起分阶段在全球落地,先欧洲、后美国、再日韩,直至2027年9月全球完成落地[5] * **行业逻辑**:反垄断进程持续,“内容为王”趋势下,研发/发行方议价能力增强,渠道更多承担基础服务职能[5] * **对利润率影响**:预计可提升大体量出海公司利润率2-6个百分点[1]。以世纪华通(点点互动)为例,其海外收入占比70%~80%,谷歌渠道流水贡献约30%~40%,费率下调对应利润率提升约2~6个百分点[6] * **业绩体现时点**:政策分阶段落地,企业“切支付”需改造与引导,利润率改善更可能在2027年或未来一两年内的财报中逐步显现[6] **3. 板块估值水平** * **当前估值**:游戏板块(“3+7”核心标的)2026年平均估值约15倍[1][3] * **历史对比**:显著低于过去约五年部分公司17~18倍左右的中枢水平,更合理的常态化中枢区间约为17~20倍[7] * **估值偏低原因**:并非基本面恶化导致,头部公司经营数据表现仍较亮眼[7] * **布局判断**:当前约15倍的估值处于与2025年相近的估值起点水平,属于应重点关注的低估区间,对于追求绝对或相对收益的资金均具备较好的布局窗口特征[3] --- **二、重点公司分析** **1. 世纪华通(点点互动)** * **战略重心**:由2025年的“小游戏”方向,逐步转向休闲游戏赛道[7] * **新产品表现**: * 《Trackstar》(三消):2月流水环比新增28%[7] * 《Hearthstone Hero》:2月流水环比提升79%[7] * 《Tasty Travels》:2月流水实现可观环比增速[7] * **老产品表现**:《PlayerUnknown‘s Battlegrounds》与《PUBG Mobile》在2025年12月至2026年2月流水季节性冲高,经营表现良性[7] * **产业位置与空间**:被认为是国内仅次于柠檬微趣、在休闲出海方面具备显著优势的厂商之一[9]。若仅依赖两款“吃鸡”类产品,利润上限可能在约90亿人民币量级;若休闲游戏新曲线成功,利润率与市值空间有望进一步上移[9] **2. 巨人网络** * **核心产品《超自然行动组》表现**: * **榜单表现**:春节期间稳居畅销榜前10,在榜天数达十几天[1][11] * **商业化节奏**:春节前相对克制,春节期间上线了1个顶皮和2个次顶皮,效果较好[11] * **内容与品质提升**:近期在角色塑造、皮肤质量与美术表现上投入增加,3D建模质感有显著提升[11][12] * **付费潜力**:当前ARPU或单用户付费上限仍处于中性偏低水平,随着品质提升,付费深度与上限有望抬升[12] * **海外进展**:当前仅在港澳台地区上线,台湾地区过年期间艾瑞畅销榜最高达第6名,由社区运营与口碑传播带动,显示海外潜力尚未完全释放[13] **3. 心动公司** * **核心产品《心动小镇》表现**: * **流水增长**:海外1月8日上线,2月流水相较1月实现了100%以上的环比增长[14] * **用户基础**:海外Discord社区成员数从上线初期不足30万人,已升至80多万人,规模高于《三角洲行动》[15] * **产品定位**:填补了移动端“动森 like”手游的需求缺口(《动物森友会》全球销量近5000万份)[15] * **商业化空间**:当前ARPU及单用户付费上限仍偏低,商业化相对克制[15]。随着海外用户规模打开,2026年流水存在接近翻倍以上增长的可能[1][15] **4. 完美世界** * **核心产品《异环》**: * **上线节奏**:定档4月23日国内上线,4月29日全球上线[16] * **测试反馈**:过年期间三测(首次付费测试)反馈优异[1][16] * **产品差异化**:科幻风格定位独特,社交属性可能强于《原神》《鸣潮》,付费上限更高,具备吸引海外“高尔夫地区”用户的潜力[17] * **市场机会**:二次元赛道经历约一年半“空窗期”,《异环》有望承接全球二次元玩家对新游戏的需求[18] * **利润率特征**:预计利润率显著高于传统手游,核心依据在于其PC端占比较高(无渠道分成)及全球发行属性[1][19][20] **5. 其他公司** * **三七互娱**:产品《Last Elysium》(瘟疫题材SLG)增长趋势较好,自2026年初开始买量后流水斜率爬升,截至3月2日流水已超过200万人民币/日[21] --- **三、细分赛道与竞争格局** **1. 休闲游戏出海赛道** * **市场空间**:休闲品类是出海游戏中最大的单一品类,2025年占游戏出海收入46.9%[8] * **竞争格局**:全球头部产品多由海外公司占据(如《Royal Match》《Monopoly Go》《Candy Crush Saga》),生命周期多在5年以上,部分达10年以上[8] * **国产厂商渗透**:目前仅有柠檬微趣的《高切帕伯》进入前十,但国产厂商增长迅猛,有望复制SLG领域国产游戏占据主导的结构性优势[8] --- **四、投资建议与关注排序** * **板块结论**:游戏板块处于EPS与PE可能同步上修阶段,性价比较高[24] * **关注排序建议**:完美世界、世纪华通、巨人网络、恺英网络、心动公司、三七互娱[25]