应收账款情况 - 2019、2018、2017年末公司应收账款账面价值分别为14641.86万元、23294.04万元、13338.36万元[8] - 公司对规模较大的应收账款实时跟踪、定期汇总分析降低回收风险[8] 公司面临风险及应对措施 - 公司面临宏观经济波动、版权采集价格上涨、IP运营、游戏行业、应收款项回收等风险[3][4][5][7][8] - 公司通过保持与内容提供方合作、组织版权评审会降低版权采集价格上涨风险[4] - 公司设立IP管理委员会、制定相关制度降低IP改编出品风险[6] - 公司建立和完善游戏产品研发及运维体系确保产品持续创新[7] 公司利润分配情况 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[8] - 2019年度公司不派发现金股利,不送红股,亦不进行资本公积金转增股本,分配预案股本基数为0股,现金分红金额为0元[115] - 2017年以总股本775,674,085股为基数,向全体股东每10股派发现金股利0.14元,现金分红金额为10,859,437.19元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东净利润的比率为14.01%[116][117] - 2018 - 2019年度不派发现金股利,不送红股,亦不进行资本公积金转增股本,2018年和2019年现金分红金额均为0元,占比均为0.00%[116][117] 公司财务数据 - 2019年营业收入7.05亿元,较2018年减少20.34%[19] - 2019年归属于上市公司股东的净利润为 -6.03亿元,较2018年增长60.01%[19] - 2019年经营活动产生的现金流量净额为3421.86万元,较2018年增长138.28%[19] - 2019年末资产总额18.03亿元,较2018年末减少30.42%[19] - 2019年末归属于上市公司股东的净资产14.16亿元,较2018年末减少35.04%[19] - 2019年第一至四季度营业收入分别为1.55亿元、1.88亿元、1.58亿元、2.05亿元[20] - 2019年第一至四季度归属于上市公司股东的净利润分别为 -8069.89万元、 -7065.73万元、 -4104.56万元、 -4.11亿元[21] - 2019年非流动资产处置损益476.12万元,计入当期损益的政府补助1387.43万元[24] - 2018年企业取得子公司等投资成本小于应享有被投资单位可辨认净资产公允价值产生的收益为1.34亿元[24] - 2019年非经常性损益合计4179.84万元[25] - 2019年度公司实现营业收入70,537.70万元,较上年同期下降20.34%,净利润亏损60,329.06万元[50] - 2019年公司营业收入7.05亿元,同比减少20.34%[70] - 文化行业收入6.42亿元,占比90.98%,同比减少19.52%;教育行业收入0.60亿元,占比8.47%,同比减少30.88%;其他行业收入0.04亿元,占比0.55%,同比增长127.48%[70] - 境外收入3.50亿元,占比49.58%,同比增长98.44%;华东、华北、华南地区收入均大幅下降,降幅分别为38.44%、61.77%、72.18%[70] - 文化行业毛利率42.60%,同比增加5.48个百分点;华东地区毛利率13.07%,同比减少7.46个百分点;华北地区毛利率26.77%,同比增加18.43个百分点;境外毛利率67.83%,同比减少3.90个百分点[71] - 文化行业版税成本1.81亿元,占营业成本比重45.91%,同比减少9.35%;渠道成本0.42亿元,占比10.69%,同比减少79.05%[72] - 文化行业游戏成本0.63亿元,占营业成本比重16.11%,同比增长83.45%;运营成本0.75亿元,占比18.97%,同比增长63.65%[72][73] - 教育行业版权成本0.06亿元,占营业成本比重1.43%,同比减少2.75%;渠道成本0.07亿元,占比1.78%,同比减少45.11%[73] - 教育行业运营成本0.01亿元,占营业成本比重0.22%,同比增长541.19%;数据加工成本0.03亿元,占比0.86%,同比增长62.21%[73] - 其他行业其他业务成本0.02亿元,占营业成本比重0.58%,同比增长105.74%[73] - 文化产品中游戏成本同比增长83.45%至63,495,631.94元,运营成本同比增长63.65%至74,770,816.47元;教育产品运营成本同比增长541.19%至863,000.00元,数据加工成本同比增长62.21%至3,377,677.30元;其他产品其他业务成本同比增长105.74%至2,273,846.23元[74] - 销售费用同比增长22.75%至383,674,130.16元,主要因互动式视觉阅读业务营销推广费用大幅增加;研发费用同比下降21.37%至69,216,654.34元,主要因本年度费用化研发项目减少[81] - 报告期研发投入113,987,320.20元,占营业收入的16.16%;研发人员数量为159人,占比27.13%;研发支出资本化的金额为44,770,665.86元,资本化研发支出占研发投入的比例为39.28%[82][83] - 2019年经营活动现金流入小计为858,179,082.11元,同比减少23.78%;经营活动现金流出小计为823,960,485.58元,同比减少32.21%[85][86] - 经营活动产生的现金流量净额为3421.86万元,同比增长138.28%;投资活动产生的现金流量净额为14809.40万元,同比增长158.27%;筹资活动产生的现金流量净额为 - 7276.67万元,同比下降173.28%;现金及现金等价物净增加额为10954.59万元,同比增长145.00%[88] - 经营活动现金流入同比下降23.78%,经营活动现金流出同比下降32.21%;投资活动现金流出同比下降79.53%;筹资活动现金流入同比下降74.08%,筹资活动现金流出同比下降41.98%[88] - 投资收益为811.75万元,占利润总额比例 - 1.38%;公允价值变动损益为2205.59万元,占利润总额比例 - 3.76%;资产减值为 - 36025.52万元,占利润总额比例61.45%;营业外收入为492.27万元,占利润总额比例 - 0.84%;营业外支出为1007.74万元,占利润总额比例1.72%[91] - 2019年末货币资金占总资产比例为33.95%,较年初上升15.24%;投资性房地产占总资产比例为4.85%,较年初上升3.04%;长期股权投资占总资产比例为8.15%,较年初下降1.94%;固定资产占总资产比例为2.56%,较年初下降1.12%;短期借款占总资产比例为1.74%,较年初下降2.12%[92][93] - 以公允价值计量的金融资产期末数为1921.01万元,金融负债期末数为0元[94] - 报告期投资额为650万元,上年同期投资额为159315.46万元,变动幅度 - 99.59%[98] - 以公允价值计量的金融资产初始投资成本合计8562.93万元,累计投资收益686.48万元[99] - 2016年非公开发行股票募集资金总额19.53亿元,累计变更用途的募集资金总额4.50亿元,比例为23.02%[101] - 截至2019年12月31日,累计使用募集资金16.26亿元,未使用募集资金3.50亿元[101] - 基于IP的泛娱乐数字内容生态系统建设项目累计投入9.38亿元,投资进度99.11%,本报告期实现效益-7455.85万元[103] - 在线教育平台及资源建设项目累计投入2.44亿元,投资进度49.18%,本报告期实现效益-5175.84万元[103] - 补充流动资金项目累计投入6000万元,投资进度100%,本报告期实现效益0元[103] 公司业务战略 - 公司以“文学+”“教育+”为发展战略,“文学+”含数字阅读等业务,“教育+”含教育阅读等业务[27][32] - 公司未来将围绕“文学+”“教育+”战略发展业务[114] - “文学+”战略包括引入培养网络文学大神、拓展分销渠道、围绕IP授权开发推广等[114] - “教育+”战略包括优化教育产品、加强平台建设、加大内容研发和市场开拓投入等[114] - 海外业务方面,CRAZY MAPLE STUDIO, INC.将聚焦新阅读需求变化提供产品[114] 行业市场规模及用户规模 - 2019年数字阅读行业市场整体规模达288.8亿元,增长率达13.5% [35] - 2019年我国数字阅读用户规模达7.4亿人,同比增长1.4%;网络文学用户规模达4.7亿人,同比增长8.3% [35] - 2018年中国在线音频市场用户规模达4.25亿人,预计2020年达5.42亿人 [37] - 2016年我国有声书市场规模为23.7亿元,2018年增长至46.3亿元,预计2020年达82.1亿元 [37] - 2017年和2018年全球数字阅读用户规模分别为8.31亿人和8.99亿人,预计2023年达11.19亿人 [37] 公司业务情况 - 公司数字阅读业务渠道分自有和合作渠道,自有含17K小说网等,合作含QQ阅读等 [28] - 公司版权衍生业务以文学IP为核心,旗下听书品牌鸿达以太是国内听书市场主流平台重要内容提供商 [29] - 公司海外控股公司打造的互动式视觉阅读平台Chapters聚焦欧美女性向产品 [32] - 公司拥有数字内容资源超400万种,驻站作者370万人,与600余家版权机构合作,签约知名作家、畅销书作者2000余位[44] - 旗下网络文学大学由莫言担任第一届名誉校长,旗下创作工具“小黑屋”受网文大神欢迎[46] - 公司拥有《网络出版服务许可证》等各项业务经营资质,作为三大运营商内容审核执行方连续服务10年以上[47] - 公司维权诉讼近万起,涉案作品超过十万部[48] - 海外互动式视觉阅读平台Chapters注册用户数超1500万,位列全球视觉小说市场前两名[48] - 公司拥有数字内容资源超400万种,网络原创驻站作者超370万名,与600余家版权机构合作,签约知名作家等2,000余位[51] - 17K小说网累计注册用户数超10,000万,点击量过亿作品近百部,《修罗武神》全网点击超200亿[51] - 四月天文学网拥有驻站作品20万余册,驻站创作者超15万人,诸多作品被开发成影视剧[51][52] - 2020年初至3月24日,公司获取防疫类图书139种,涉及80多家出版社[55] - 2020年1月公司上线第一期青训学院基础课程与手速课程,已启动2020年第二期招生[56] - 公司旗下数字内容在自有和合作渠道销售,合作渠道间接覆盖用户数以亿计[57] - 公司与咪咕文化延续深度合作,与号百控股签订《战略合作协议》[57] - 公司为中国联通沃阅读编审运营支撑及重要内容合作伙伴[57] - 公司数字版权分销业务收入及三方合作渠道数量大幅增长,合作覆盖重点阅读平台[58] - 鸿达以太拥有123万部(集)、28万小时有声书资源,签约制作多部爆款原创文学IP作品[59] - 2019年公司与爱奇艺联合出品电视剧《新白娘子传奇》,还有多部原创IP正在改编中[60] - 公司维权行动遍布20多个省、市、自治区,起诉盗版网站上千家,运作维权案件近万起[62] - Chapters注册用户数超1500万,位列全球视觉小说市场前两名,活跃作者增加超30%[65] - “书香中国”云屏数字借阅机可在线提供5万册图书、3万集听书等资源[67] - 蓝悦阅读平台内含10万余册电子图书、3万余集有声图书等资源,已在10个省份部分城市覆盖使用[67] - “慧读”全学科分级阅读平台覆盖师生180万人[67] - 公司完成教学支持系统1.0版本开发上线和学习精灵1.5版发布[68] - 完成小学初中高中近2000册教材的数字化加工入库,建设近5万道作业练习题目[68] - 完成义务教育阶段各科课程标准数字化,丰富中小学教育教学资源[68] - 公司参与的上海数字教材试验范围为8个整体试验区、159所学校,深圳为22所学校,已进入推广准备阶段[69] 公司资产变动情况 - 长期股权投资同比减少43.75%,固定资产同比减少51.54%,无形资产同比减少22.72%,投资性房地产同比增加86.88%,开发支出同比增加79.27%,商誉同比减少53.39%,长期待摊费用同比减少76.22%[42] 公司子公司及参股公司情况 - 2019年新设上海晨昫信息技术有限公司和中文在线反盗版联盟有限公司,注销霍尔果斯乐氪信息技术有限公司、上海岚魔科技公司和晨之科(成都)信息技术有限公司[74][75] - 子公司晨之科注册资本13732030元,总资产91430899.15元,净资产44457531.83元,营业收入20761217.11元,营业利润 - 274141951.61元,净利润 - 2794323
中文在线(300364) - 2019 Q4 - 年度财报