收入和利润(同比环比) - 营业收入本报告期11.49亿元人民币,同比下降9.18%[4] - 归属于上市公司股东的净利润本报告期1.44亿元人民币,同比下降88.48%[4] - 年初至报告期末归属于上市公司股东的净利润7.87亿元人民币,同比下降64.97%[4] - 营业总收入为33.99亿元,同比下降4.7%[23] - 营业利润为9.62亿元,同比下降62.4%[24] - 净利润为8.28亿元,同比下降66.8%[24] - 归属于母公司股东的净利润为7.87亿元,同比下降65.0%[25] - 基本每股收益为0.66元,同比下降65.4%[25] - 公司前三季度营业总收入达34.0亿元,经调整后EBITDA为10.8亿元,同比增长42.3%[13] - 公司经营性净利润(不含投资损益)同比增长4.6亿元,涨幅达175.31%[13] - 投资收益年初至报告期末亏损7365万元,同比下降104.35%,主要因资本市场下行和调整投资策略[8] - 公司2022年1-9月公允价值变动收益为1.767亿元,同比下降67.28%,主要因资本市场下行及投资策略调整[9] 成本和费用(同比环比) - 管理费用年初至报告期末3.21亿元人民币,同比下降47.48%,主要因加强绩效管理和咨询费用减少[8] - 营业总成本为25.98亿元,同比下降20.2%[24] - 研发费用为4.84亿元,同比上升9.9%[24] - 销售费用为10.62亿元,同比下降4.9%[24] - 信用减值损失为3577万元,同比大幅下降538.99%,主要由于收回应收股权转让款[9] - 营业外支出为921万元,同比增长2468.26%,主要因滞纳金增加[9] - 所得税费用为1.252亿元,同比增长94.01%,主要因子公司利润增加[9] 现金流表现 - 经营活动产生的现金流量净额年初至报告期末5.67亿元人民币,同比下降8.08%[4] - 经营活动现金流量净额5.668亿元,同比下降8.1%[26] - 投资活动现金流量净额2.964亿元,同比改善781.391亿元[26] - 筹资活动现金流量净额-11.926亿元,同比改善1.42亿元[27] - 经营活动现金流入销售商品及提供劳务收到31.89亿元[25] - 经营活动现金流入总额32.562亿元,同比增长6.7%[26] - 购买商品接受劳务支付现金6.776亿元,同比增长29.5%[26] - 支付职工现金7.075亿元,同比增长12.4%[26] - 取得投资收益现金314.52万元,同比下降88.6%[26] - 投资支付现金6.806亿元,同比减少80.3%[26] - 汇率变动对现金产生正向影响1.353亿元[27] 资产和负债变动 - 总资产本报告期末182.49亿元人民币,较上年度末增长1.96%[4] - 归属于上市公司股东的所有者权益119.55亿元人民币,较上年度末增长15.17%[4] - 交易性金融资产减少2.96亿元人民币,同比下降35.59%,主要因滴滴股价下跌和处置部分资产[8] - 长期股权投资减少8.41亿元人民币,同比下降46.87%,主要因处置所持Nanobank股权[8] - 公司货币资金为13.52亿元,较年初19.85亿元减少32.0%[20] - 交易性金融资产为5.37亿元,较年初8.33亿元减少35.5%[20] - 应收账款为6.94亿元,较年初5.95亿元增长16.8%[20] - 负债合计为31.33亿元,较年初下降32.0%[22] - 期末现金及现金等价物余额13.513亿元,同比减少17.4%[27] 业务线表现 - 海外业务收入占总营收比重达75%,同比提升近5个百分点,欧美地区增长显著[13] - StarMaker VR版已在Oculus App Lab、SideQuest及Steam VR平台上线,包含四大娱乐模块[14] - MusicX Lab已推出10首AI生成歌曲,并与多个行业头部企业达成AIGC战略合作[15] - 元宇宙业务单季总收入超过1400万美元[16] - 元宇宙业务月活跃用户超过1900万[16] - Opera GX游戏浏览器DAU突破900万[16] - GX.Games游戏社区上线游戏数量突破2000款[16] - 《圣境之塔》欧美上线首月新增用户达140万[18] - 《圣境之塔》单日最高流水突破20万美元[18] - 《圣境之塔》首月流水突破300万美元[18] 股权结构 - 前三大股东分别为新余盈瑞世纪软件研发中心(持股16.12%)、周亚辉(持股12.30%)、李琼(持股11.23%)[11]
昆仑万维(300418) - 2022 Q3 - 季度财报