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飞天云动(06610) - 2022 - 年度业绩
飞天云动飞天云动(HK:06610)2023-03-20 17:00

财务表现 - 公司2022年收入达到人民币1,066.2百万元,同比增长79.1%[2][3] - 2022年毛利为人民币374.0百万元,同比增长113.1%,毛利率为35.1%[2][3] - 2022年年内利润为人民币236.6百万元,同比增长229.9%[2][3] - 2022年每股基本及摊薄盈利为人民币14.8分,同比增长184.6%[2] - 公司2022年总收入为10.66亿元人民币,同比增长79.1%,主要得益于AR/VR营销服务和AR/VR内容业务的增长[24] - 公司2022年录得利润2.366亿元,较2021年的7170万元增长229.9%,纯利率从2021年的12.0%提升至2022年的22.2%[54] - 2022年经调整纯利为257,711千元,同比增长144%[56] - 公司2022年收入为1,066,157千元,较2021年的595,290千元增长79.1%[77] - 公司2022年毛利为373,995千元,较2021年的175,516千元增长113.1%[77] - 公司2022年每股基本盈利为14.8人民币分,较2021年的5.2人民币分增长184.6%[79] - 公司2022年总收入为7.04亿元人民币,较2021年的5.84亿元人民币增长20.5%[85] - 公司2022年收入为1,066,157千元人民币,同比增长79.1%,其中按时间点确认的收入为1,050,723千元人民币,同比增长78.4%[90] - 公司2022年除税前利润为247,144千元人民币,较2021年的87,142千元人民币增长183.6%[99] - 公司2022年每股基本及摊薄盈利为236,746千元人民币,较2021年的70,202千元人民币增长237.2%[102] AR/VR业务 - AR/VR营销服务业务收入为人民币681.8百万元,同比增长81.2%[5] - AR/VR内容业务收入为人民币336.2百万元,同比增长108.3%[9] - AR/VR SaaS业务收入从2021年的2060万元增长112.3%至2022年的4370万元[12] - AR/VR SaaS业务毛利率从2021年的54.7%提升至2022年的68.3%[12] - 2022年AR/VR SaaS注册用户数量从12265增加至23991,付费用户数量从2015增加至4570[13] - 2022年AR/VR SaaS定制项目数量从142个增加至320个[13] - AR/VR营销服务收入从2021年的3.76亿元人民币增长81.2%至2022年的6.82亿元人民币,广告客户数量从24名增加至27名,每名客户平均消费从1570万元人民币增至2530万元人民币[26] - AR/VR内容业务收入从2021年的1.61亿元人民币增长108.3%至2022年的3.36亿元人民币,客户数量从46名增加至58名,项目数量从95项增加至149项[29] - AR/VR SaaS业务收入从2021年的20.6百万元人民币增长112.3%至2022年的43.7百万元人民币,主要由于定制化AR/VR SaaS项目客户数量增加[32] - AR/VR营销服务收入成本从2021年的294.8百万元人民币增长至2022年的526.1百万元人民币,主要由于流量获取成本增加[37] - AR/VR内容业务收入成本从2021年的86.9百万元人民币增长至2022年的148.2百万元人民币,主要由于分包及开发成本增加[39] - AR/VR营销服务业务毛利率从2021年的21.7%增长至2022年的22.8%,主要由于业务增长增强了议价能力[43] - AR/VR内容业务毛利率从2021年的46.2%增长至2022年的55.9%,主要由于研发投入增加提高了内容制作效率[43] - AR/VR SaaS业务毛利率从2021年的54.7%增长至2022年的68.3%,主要由于开发需求减少和规模经济效益[43] - 公司2022年AR/VR营销服务业务收入为6.82亿元人民币,较2021年的3.76亿元人民币增长81.2%[89] - 公司2022年AR/VR内容业务收入为3.36亿元人民币,较2021年的1.61亿元人民币增长108.3%[89] - 公司2022年AR/VR SaaS服务收入为4371.3万元人民币,较2021年的2058.8万元人民币增长112.3%[89] - 公司2022年AR/VR SaaS服务合约未履行部分的交易价格为206,000元人民币,较2021年的430,000元人民币下降52.1%[92] 客户与市场 - 2022年广告客户数量为27个,同比增长12.5%[6] - 2022年每位广告客户平均消费为人民币25,251千元,同比增长61.0%[6][7] - 2022年AR/VR内容项目数量为149项,同比增长56.8%[9] - 文旅行业收入从2021年的3380万元人民币增长至2022年的1.095亿元人民币,主要由于客户群扩大[28] - 电商行业收入从2021年的2090万元人民币增长至2022年的7710万元人民币,主要由于主要客户在媒体平台上投放更多AR/VR广告[28] - 娱乐及游戏行业收入从2021年的125.6百万元人民币增长至2022年的264.7百万元人民币,主要由于主要客户支出增加和客户数量增长[31] - 公司2022年总收入为336,196千元人民币,其中娱乐业务占比41.6%,游戏业务占比37.2%,教育业务占比15.1%,科技业务占比4.1%,其他业务占比2.1%[30] - 公司2023年可能尝试探索海外市场,特别是在Web3.0领域,并积极培养具备国际视野的团队[23] - 公司与国内AAAAA级景区合作,利用VR技术重现景区历史,发展数字化消费新场景,并计划在全国重点景区推广[19] 研发与创新 - 2022年研发开支为4850万元,占收入的4.5%,较2021年的2170万元(占收入的3.6%)显著增加[14] - 公司研发团队由56名全职雇员组成,占公司总雇员的46.7%[14] - 公司持续加大科研投入,推进标准化、平台化的研发策略,以储备增长动力[20] - 研发开支从2021年的2170万元增长123.3%至2022年的4850万元,主要由于研发人员成本增加和外包研发开支增加[51] - 公司2022年研发开支为48,466千元,较2021年的21,703千元增长123.3%[77] - 公司计划将所得款项净额的10.0%(53.2百万港元)用于开发及优化算法及数据分析能力,截至2022年12月31日已动用13.6百万港元[115] - 公司计划将所得款项净额的8.0%(42.6百万港元)用于升级和迭代AR/VR开发引擎,截至2022年12月31日已动用14.3百万港元[115] 资本与投资 - 公司成功上市,筹得款项净额约531.9百万港元,用于研发、销售及营销、并购等[3] - 公司计划通过合作、技术合作或产业投资等方式构建元宇宙生态圈,并寻求收购及投资机会以优化业务生态系统[22] - 公司2022年无形资产增加至47,934千元,同比增长63.7%,主要由于购买改编权及软件以支持AR/VR SaaS业务及飞天元宇宙平台发展[57] - 公司2022年合约成本减少至1,326千元,同比下降86%,主要由于AR/VR内容业务设置成本减少及AR/VR SaaS业务代理增量销售佣金减少[59] - 公司2022年贸易应收款项增加至375,518千元,同比增长132%,与公司业务增长一致[63] - 公司2022年预付款项增加至485,534千元,同比增长216.6%,主要由于AR/VR营销服务广告流量预付款项及AR/VR内容业务外包服务预付款项增加[65] - 公司2022年贸易及其他应付款项增加至139,600千元,同比增长85.4%,主要由于业务扩展导致贸易应付款项及应付雇员薪酬增加[66] - 公司2022年贸易应付款项为72,429千元,较2021年的44,263千元增长63.6%[67] - 公司2022年合约负债为67.7百万元,较2021年的21.1百万元增长220.9%[68] - 公司2022年银行借款为80.0百万元,较2021年的22.3百万元增长258.7%[69] - 公司2022年银行结余及现金为404.5百万元,较2021年的214.3百万元增长88.8%[72] - 公司2022年资本支出为40.7百万元,主要用于无形资产、租赁办公室使用权资产及物业、厂房及设备[73] - 公司2022年流动资产净值为978,102千元,较2021年的409,078千元增长139.1%[80] - 公司2022年总资产为8.61亿元人民币,较2021年的5.79亿元人民币增长48.7%[85] - 公司2022年资产净值为12.25亿元人民币,较2021年的4.47亿元人民币增长174.2%[81] - 公司2022年股本为14.128亿元人民币,较2021年的7亿元人民币增长101.8%[81] - 公司2022年股份溢价为52.12亿元人民币,2021年无此项数据[81] - 公司2022年储备为70.13亿元人民币,较2021年的44.37亿元人民币增长58.1%[81] - 公司2022年非流动负债中的租赁负债为1520万元人民币,较2021年的2744万元人民币减少44.6%[81] - 公司持有河北翼辰实业集团31,426,000股股份,占其全部已发行股本的3.5%,投资成本约为140,781,179港元,截至2022年12月31日,该投资按公平值计入其他全面收入的公平值为人民币153.0百万元,占公司总资产的约10.0%[111] - 截至2022年12月31日止年度,公司录得按公平值计入其他全面收入的股本工具投资的公平值收益人民币25.9百万元[111] - 公司计划向翼辰提供AR/VR内容及服务,探索商机[111] - 公司于2022年10月18日成功在联交所主板上市,自全球发售收取所得款项净额约531.9百万港元[114] - 公司计划将所得款项净额的15.0%(79.8百万港元)用于选定的合并、收购和战略投资,以开发飞天元宇宙平台,截至2022年12月31日尚未动用[115] - 公司计划将所得款项净额的10.0%(53.2百万港元)用于运营资金及一般公司用途,截至2022年12月31日已动用26.2百万港元[115] 人力资源与团队 - 公司通过成立新的事业部和事业单元,不断引进高端人才,扩充人才队伍,提升团队竞争力[21] - 公司截至2022年12月31日有120名全职雇员,全部位于中国[113] - 公司主席及行政总裁由汪磊先生兼任,其在技术服务及游戏开发行业积累丰富经验,对利润增长及业务扩张大有裨益[118] - 公司董事会由四名执行董事及三名独立非执行董事组成,具有相当强大的独立性[118] - 公司董事会包括执行董事汪磊先生、李艳浩先生、徐冰女士及李尧先生,以及独立非执行董事江一先生、谭德庆先生及王蓓莉女士[129] 其他财务信息 - 公司2022年暂停出售IP业务,导致该业务毛利率从2021年的3.8%降至零[44] - 其他收入从2021年的310万元增长33.1%至2022年的420万元,主要由于退税和政府补助增加[45][46] - 公司2022年录得其他亏损730万元,主要由于人民币升值导致汇兑亏损增加[47][48] - 公司2022年汇兑亏损为4,528千元人民币,较2021年的5千元人民币大幅增加[96] - 公司2022年融资成本为3,257千元人民币,较2021年的2,357千元人民币增长38.2%[96] - 公司2022年折旧及摊销总额为23,226千元人民币,较2021年的14,152千元人民币增长64.1%[97] - 公司2022年员工成本总额为37,682千元人民币,较2021年的28,173千元人民币增长33.8%[97] - 公司2022年所得税开支为10,551千元人民币,较2021年的15,423千元人民币下降31.6%[98] - 2022年貿易應收款項為386,568千元,較2021年的168,856千元增長128.9%[105] - 2022年逾期應收款項總額為36,173千元,較2021年的17,671千元增長104.7%[106] - 2022年用於採購流量的預付款項為429,972千元,較2021年的138,436千元增長210.6%[107] - 2022年貿易應付款項為72,429千元,較2021年的44,263千元增長63.6%[108] - 2022年公司已發行普通股總數為1,810,000,000股,較2021年的116,117,810股增長1,458.5%[109] - 2022年公司發行普通股總代價為2.21港元每股,共發行271,500,000股[110] 公司治理与合规 - 公司已采纳标准守则作为董事及相关雇员进行证券交易的行为守则,全体董事确认已遵守标准守则[119] - 审核委员会由三名独立非执行董事组成,主要职责为检讨及监督财务报告流程及内部监控系统[120] - 公司截至2022年12月31日止年度的经审核综合财务报表符合适用会计准则、上市规则及所有其他适用的法律规定[120] - 公司或其任何附属公司于截至2022年12月31日止年度内并无购入、出售或赎回本公司之任何上市证券[122] - 公司将于2023年6月6日举行股东周年大会,相关通告及资料将于2023年4月刊发并寄发予股东[123] - 公司将于2023年5月31日至2023年6月6日期间暂停办理股份过户登记,以厘定股东出席股东周年大会及于会上投票的资格[123] - 公司全年业绩公告已登载于联交所网站及公司网站,截至2022年12月31日止年度的年报将于适当时候寄发予股东[124] - 公司于2022年9月8日有条件采纳了首次公开发售后购股权计划[128] - 报告期为2022年1月1日至2022年12月31日,为期一年[128] - 公司于2022年9月29日发布了招股章程[128] - 公司未建议派付截至2022年12月31日止年度的末期股息[117]