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GigaMedia Announces Second-Quarter 2024 Financial Results

文章核心观点 - 公司公布2024年第二季度未经审计财务结果,营收略降但毛利和运营亏损改善,净亏损减少,公司将在下半年提升产品和服务生产力并寻求战略扩张 [1][2][8] 管理层评论 - 2024年第二季度公司营收0.72百万美元,毛利0.36百万美元,运营亏损1.05百万美元,净亏损0.61百万美元 [2] - 营收与2024年第一季度相当,毛利和运营亏损改善,净亏损较上季度减少0.29百万美元 [2] - 公司目前专注于优化休闲游戏和客户平台以迎接即将到来的暑假 [2] 第二季度概述 - 公司是数字娱乐服务多元化提供商,其数字娱乐服务业务FunTown在台湾和香港开发和运营一系列数字娱乐项目,专注于浏览器/移动游戏和休闲游戏 [3] 第二季度财务结果 - 2024年第二季度综合营收环比略降0.6%至0.72百万美元,同比下降29.7% [4] - 综合毛利为0.36百万美元,环比增长4.0%,同比下降36.4% [4] - 2024年第二季度综合运营亏损为1.05百万美元,与第一季度的1.11百万美元相当 [4] - 2024年第二季度净亏损为0.61百万美元,较第一季度的0.90百万美元减少 [4] - 2024年第二季度末现金、现金等价物和受限现金为36.3百万美元,较第一季度末下降1.3% [4][6] 财务状况 - 截至2024年6月30日,公司保持稳健财务状况,现金、现金等价物和受限现金达36.3百万美元,每股3.29美元 [7] 业务展望 - 2024年下半年公司将致力于提高产品和服务生产力,坚持精益运营追求健康增长,同时寻求战略扩张和新业务 [8] - 管理层继续评估和寻求有潜力扩大业务和创造更大股东价值的战略投资目标 [8] 非GAAP指标使用 - 公司使用EBITDA作为非GAAP指标补充按照美国GAAP编制的综合财务报表,管理层认为EBITDA是有用的业绩补充指标,但不应替代GAAP财务指标 [9] 关于本新闻稿中的数据 - 本新闻稿中提及的所有季度结果均未经审计,财务报表按美国GAAP编制,除非另有注明为“非GAAP”,并以美元呈现 [10] 关于公司 - 公司总部位于中国台湾台北,是台湾和香港数字娱乐服务多元化提供商,其数字娱乐服务业务是亚洲创新领导者,在数字娱乐开发、分销和运营以及游戏平台服务方面能力不断增强 [12]