文章核心观点 公司2024年第二季度财务状况显著改善,净收入扭亏为盈,业务发展取得进展,但面临现金流和资金不足问题,正积极探索解决方案 [2][3][5] 第二季度及后续业务更新 - 2024年Q2净收入240万美元,2023年Q2净亏损820万美元,改善1060万美元;2024年Q2 A类普通股净收入每股0.87美元,2023年Q2每股净亏损3.04美元 [3] - 2024年Q2执行INDYCAR和解协议并签订新许可协议,获250万美元和解收益 [3] - 2024年7月发布《勒芒终极赛》首个付费DLC包 [3] - 2024年7月RDO交易获100万美元总收益 [3] 2024年第二季度财务亮点 - 2024年Q2收入190万美元,较去年同期增加20万美元,增幅8.2%;毛利润110万美元,较去年同期增加20万美元,毛利率从50.2%增至59.0% [4] - 2024年Q2净收入210万美元,去年同期净亏损820万美元,改善1030万美元,主要因运营费用减少、与INDYCAR和BARC和解收益及非核心资产出售收益 [5] - 2024年Q2调整后EBITDA亏损20万美元,去年同期亏损270万美元,减少250万美元,原因与净收入增加因素相同及股票薪酬减少 [6] 现金流与流动性 - 截至2024年6月30日,公司现金及现金等价物约50万美元,7月31日增至130万美元,主要因7月29日注册直接发行交易获90万美元净收益 [8] - 2024年上半年运营现金流为负140万美元,月均运营净现金消耗约20万美元,预计未来仍有运营净现金流出 [8] - 公司认为现有现金不足以支持未来一年运营,需额外资金,正探索多种方案解决流动性短缺问题 [9] 非GAAP财务指标使用 - 调整后EBITDA非美国公认会计原则定义的财务指标,公司用其管理业务和评估财务表现,可消除影响各期可比性的项目,助投资者理解和评估公司正常运营表现 [11][12][13] - 该指标有局限性,不能替代美国公认会计原则下的财务指标,公司用其补充美国公认会计原则结果以更全面了解业务 [14] 会议与公司介绍 - 公司将于2024年8月9日下午5点举办电话会议和网络直播讨论财务结果 [15] - 公司是赛车游戏开发商、发行商和电子竞技生态系统提供商,拥有多个知名赛车游戏系列授权,正构建虚拟赛车生态系统 [15] 前瞻性声明 - 新闻稿、电话会议和网络直播中的部分非历史事实陈述为前瞻性声明,涉及公司改善资产负债表、业务发展、资金需求等方面 [17][18] - 前瞻性声明含重大风险和不确定性,可能导致实际结果与声明有重大差异,风险因素包括业务增长、产品开发、市场环境、现金流、资金筹集和成本重组等方面 [19][20] 网站与社交媒体披露 - 公司通过投资者关系网站、SEC文件、新闻稿、电话会议和网络直播等渠道向投资者公布重大财务信息,也会用社交媒体和博客与投资者和公众沟通 [22] 联系方式 - 投资者联系邮箱:Investors@motorsportgames.com [24] - 媒体联系邮箱:PR@motorsportgames.com [24] 财务结果对比总结 - 提供公司2024年和2023年第二季度及上半年的运营报表,涵盖收入、成本、毛利润、运营费用、净收入等财务指标 [24][25]
Motorsport Games Reports Second Quarter 2024 Financial Results