Microsoft seeks to win over new players at gamer gathering
微软微软(US:MSFT) TechXplore·2024-08-22 15:25

文章核心观点 公司在游戏行业面临挑战,通过发布新主机、调整游戏发行策略等方式吸引玩家,提升游戏盈利能力,“使命召唤”在平台的表现将影响未来发展 [1][2][4] 分组1:产品发布与策略调整 - 公司宣布新主机版本包括无蓝光播放器的Xbox Series X将于10月15日上市 [1][4] - 原计划为Xbox独占的年末大片《夺宝奇兵:大圆圈》将于2025年春季在竞争对手索尼的PlayStation 5上推出 [2] - 2月起公司有四款游戏开始在竞争对手的主机上推出,标志着以独占游戏吸引玩家至Xbox的战略转折点 [2] 分组2:行业压力与公司应对 - 行业面临增长压力,公司举办大型游戏展以赢回玩家 [1] - 公司此举旨在提升游戏盈利能力,应对主机销售下滑 [2] 分组3:收购与业务调整 - 10月公司完成以690亿美元收购游戏发行商动视暴雪 [3] - 1月收购导致裁员1900人 [3] - 5月公司关闭了2020年以75亿美元投资收购的发行商贝塞斯达的四家工作室 [3] 分组4:服务现状与前景 - 2月底服务约有3400万用户,远低于2030年达到1亿客户的目标 [4] - “使命召唤”系列首款作品将在公司平台Game Pass上发布,同时服务费用增加 [3][4] - 分析师认为这是公司的“重大赌注”,其在平台的表现将决定该模式的未来和可行性 [4]