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Disney's Streaming Surge, Epic Games Deal Among Key Growth Drivers, Says Analyst
DISDisney(DIS) Benzinga·2024-09-27 01:06

文章核心观点 - 迪士尼公司的直接面向消费者(DTC)业务预计将在2024财年实现盈亏平衡,并在成熟时达到"两位数"的利润率[1] - 迪士尼将从Charter Communications获得550万至600万新订阅用户,这将在2024财年下半年开始[1] - 迪士尼投资15亿美元于Epic Games(用于开发迪士尼游戏)[1] - 迪士尼600亿美元的主题公园资本支出中,70%将用于增加新的收入来源[1] - 2024财年迪士尼将产生80亿美元的自由现金流,并获得泰勒·斯威夫特演唱会在Disney+的独家版权[1] - 迪士尼将提高50%的股息,达到每年0.9美元,收益率为1%[1] - 2024年迪士尼将回购超过30亿美元的股票[1] 行业分析 数字业务 - 迪士尼的数字和实体资产组合(即"全息宇宙")最大化了其经济价值捕获[2] - 迪士尼将从生成式AI中获益,并可能成为科技巨头的收购目标,因其流媒体护城河和优质内容库[2] 线性业务 - 迪士尼第四季度线性网络收入预计下降10%至24亿美元,反映了线性订阅用户的持续下降,以及与DirecTV的分歧[3] - 但内容销售分部的票房收入增加,抵消了线性网络的下降[3] 体育业务 - 迪士尼第四季度体育收入维持在38亿美元,但营业利润增加11%至9.22亿美元,反映了该部门的良好势头[3] 体验业务 - 迪士尼第四季度体验部门收入维持在82亿美元,但营业利润下降13%至17亿美元,反映了"中个位数"的亏损[3]