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Electronic Arts to Report Q2 Earnings: What's in Store for EA Stock?
EAElectronic Arts(EA) ZACKS·2024-10-25 01:31

公司财报预期 - 电子艺界(EA)定于10月29日公布2025财年第二季度财报 [1] - 2025财年第二季度,公司预计GAAP收入在19亿至20亿美元之间 [1] - Zacks共识预期2025财年第二季度收入为20.3亿美元,较上年同期增长11.55% [1] - 公司预计每股收益在76至93美分之间 [1] - 2025财年第二季度收益的共识预期为每股2.02美元,较上年同期报告数字增长38.26%,且过去30天收益预期下降1美分 [1] 推动业绩因素 - 《模拟人生》游戏中Lovestruck包和《Apex英雄》第22赛季的推出,预计扩大了客户群,推动2025财年第二季度营收增长 [1] - 公司努力提升用户生成内容,有望推动系列游戏增长并反映在2025财年第二季度财报中 [1] - 《EA SPORTS大学橄榄球25》的推出预计带来2025财年第二季度活跃用户增长,利用AI和ML创建150个体育场的图像并吸引超11000名美国球员,提升了客户吸引力 [2] - 公司的Team Builder、创建和定制UGX套件预计推动2025财年第二季度客户体验和营收增长 [2] - 《麦登橄榄球25》凭借增强的视听效果和新版FieldSENSE,预计提升2025财年第二季度系列游戏的受欢迎程度 [2] - 社交5v5体验游戏EA's Rush作为内容创建和捕捉工具,预计为多平台玩家提供更成熟游戏模式,有助于用户留存 [2] - FI '24的推出预计推动公司营收增长,该游戏让用户沉浸于高质量娱乐竞赛中 [3] 竞争挑战 - 来自微软旗下动视暴雪、Take - Two Interactive和任天堂的激烈竞争,预计一直是公司发展的不利因素 [4] - 微软动视的《使命召唤:战区手游》、TakeTwo的《NBA 2K25》和任天堂的《世界锦标赛NES版》,预计对公司待报告季度的活跃用户增长产生负面影响 [4]