文章核心观点 公司游戏和网络服务部门第二财季销售和运营收入增长 对本财年业绩预期更乐观 虽硬件销售下降但整体业务表现较稳 需解决硬件销售下滑问题 [1] 销售情况 - 游戏和网络服务部门第二财季销售10715亿日元(70.1亿美元) 同比增长12% [1] - 本财年游戏和网络服务部门预计销售达44900亿日元(293亿美元) 高于8月预测的43200亿日元(282亿美元) [1] - 第二财季整体销售29734亿日元(194.5亿美元) 同比增长9% [1] - 硬件销售第二财季为2182亿日元 低于去年同期的2875亿日元 [2] - 游戏软件销售第二财季为6123亿日元 高于去年同期的4793亿日元 [2] - 数字软件销售第二财季为2586亿日元 高于去年同期的2009亿日元 [2] - 第二财季售出380万台PS5游戏机 低于去年同期的490万台 [3] - 第二财季售出7770万份游戏 高于去年同期的6760万份 [3] - 第一方游戏销售第二财季为530万份 高于去年同期的470万份 [3] - 《Astro Bot》自9月6日推出以来已售出150万份 [2] - 《Ghost of Tsushima Director's Cut》在PS5和PC上自2024年5月16日发行以来已售出970万份 [2] - 《Helldivers 2》已售出1200万份 [2][3] 运营收入情况 - 游戏和网络服务部门运营收入第二财季为1388亿日元(9.08亿美元) 同比增长2.8倍 [1] - 本财年游戏和网络服务部门运营收入预计增加350亿日元 [1] - 集团运营收入预计为3550亿日元(23亿美元) 高于此前预测的3200亿日元 [1] 用户情况 - PlayStation Network月活跃用户为1.16亿 高于去年同期的1.07亿 [3] 人事变动 - 5月PlayStation负责人Jim Ryan退休 由Hideaki Nishino和Hermen Hulst接任 [3] 行业观点 - 游戏分析师Serkan Toto认为除《Astro Bot》推出外本季度较“安静” 但整体游戏业务较稳 公司需解决硬件销售下滑问题 若2025年发布更多第一方游戏且《Grand Theft Auto VI》表现好 2025年业绩会更好 [3] 股价表现 - 公司股价在盘后交易中上涨5% [1] 产品情况 - 公司有成功作品如《Astro Bot》 也有失败作品如《Concord》 因《Concord》销量差公司关闭了制作工作室Firewalk Studios [1] 历史销售数据 - 1月公司称已售出5000万台PlayStation 5游戏机 远低于截至2024年10月PlayStation 4超1.17亿台的销量 [3]
Sony's Q2 game/network service sales rise 12% to $7.01B