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D-BOX Technologies Reports Record Revenues and Net Profit in Second Quarter Fiscal 2025
BOXBox(BOX) GlobeNewswire News Room·2024-11-13 06:00

文章核心观点 - D-BOX Technologies Inc.在2025财年第二季度取得创纪录财务业绩,各业务市场收入增长,盈利能力提升,尽管面临挑战但发展态势积极 [1][2] Q2 2025运营结果 - 第二季度收入达创纪录的1210万加元,较上年增长12%,其中系统销售890万加元,增长3%,版税收入320万加元,增长49% [1][3] - 娱乐市场系统销售总计680万加元,其中戏剧和模拟赛车市场收入600万加元,同比增长21%,新增22个屏幕安装,总数达955个;模拟和培训市场系统销售210万加元,增长3%;退出直接面向消费者硬件市场影响收入100万加元 [4] - 公司毛利润640万加元,同比增加150万加元,毛利率53%,较去年提高8个百分点,主要因版税收入占比增加和渠道组合有利 [7] - 第二季度运营费用420万加元,与上年基本持平,占销售额百分比改善4个百分点;运营收入220万加元,占总收入18%;调整后EBITDA为290万加元,占总收入24% [8] - 本季度公司实现创纪录季度净利润210万加元,上一年同期为40万加元;季末现金和未动用信贷额度总计1320万加元 [9] 年初至今运营结果 - 截至2024年9月30日上半年总收入2090万加元,较上年下降2%,主要因系统销售减少90万加元,部分被版税收入增加40万加元(增长9%)抵消 [10] - 娱乐市场系统销售下降1%,模拟和培训系统销售下降16%;毛利率53%,较去年提高约5个百分点;运营费用900万加元,与去年同期基本持平 [10] - 运营利润率10%和调整后EBITDA占销售额百分比15%均较上年同期提高4个百分点;净收入增加90万加元至180万加元,是去年上半年两倍;经营活动现金流总计300万加元,去年为90万加元 [10] 非国际财务报告准则财务绩效指标 - 公司使用调整后EBITDA等非国际财务报告准则财务绩效指标评估业绩,调整后EBITDA用于评估盈利能力和运营现金流,调整后EBITDA利润率为调整后EBITDA除以总收入 [15] 关于公司 - D-BOX通过运动、振动和纹理等效果创造和重新定义逼真、沉浸式体验,与世界顶级公司合作,业务涵盖电影、游戏等多个领域,总部位于蒙特利尔,在美国洛杉矶和中国北京设有办事处 [17] 视频投资者演示通知 - 公司将于2024年11月15日上午9点在官网发布视频投资者演示,管理层将讨论第二季度业绩和展望,投资者可提前通过邮件提问 [11]