文章核心观点 - SPRIBE与UFC和WWE达成多年赞助协议,是其全球扩张战略的重要一步,有助于巩固其在B2B iGaming软件市场的主导地位 [1] 关于SPRIBE - 成立于2018年,是领先的iGaming软件开发初创公司,全球月活用户超4200万,在多数主要市场拥有运营牌照 [2] - 2019年推出Aviator,使其成为在线游戏尤其是多人游戏领域的主导力量 [2] - Aviator是全球市场份额第一的碰撞游戏,每月超4200万独立玩家,每分钟35万笔投注,全球有4500个活跃客户 [6] - 12月Aviator玩家全球投注超140亿美元 [1] 关于UFC - 全球顶级综合格斗组织,超7亿粉丝和约2.9亿社交媒体粉丝 [7] - 每年在全球著名场馆举办超40场现场赛事,转播至超9.75亿户家庭,覆盖超170个国家 [7][8] - 运动员阵容来自超80个国家,数字服务包括UFC FIGHT PASS® [8] 关于WWE - 全球体育娱乐领域的公认领导者,与UFC粉丝覆盖170个国家 [4] 合作内容 - 与UFC协议中,Aviator标志将出现在全球每场UFC赛事的八角笼画布上,还有社交媒体活动和高端接待体验 [3] - WWE将在部分重要赛事展示Aviator品牌,提升游戏全球知名度 [3] - 赞助协议包括标志展示、独家社交媒体活动和高端接待机会,还有未来合作机会如交叉推广、内容整合和联合品牌活动 [5] 合作意义 - 为SPRIBE提供国际平台推动Aviator持续增长 [4] - 对WWE而言,与Aviator合作可接触游戏领域快速增长的受众 [4] - 战略品牌合作旨在建立长期品牌资产,支持关键业务增长驱动因素,包括提升全球品牌知名度、拓展关键市场、获取新客户 [6][7]
SPRIBE Inks Multiyear Partnership Deals with UFC and WWE to Amplify Global Reach of Aviator