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Hasbro: Video Games and eCommerce Will Drive ‘Return to Growth'
HasbroHasbro(US:HAS) PYMNTS.com·2025-02-21 04:11

文章核心观点 - 孩之宝公布“Playing to Win”战略以实现增长,预计到2027年数字和合作伙伴驱动的授权业务占公司收入组合约四分之一 [1][2] 公司战略 - “Playing to Win”战略有五大支柱,包括“数字与直接业务”、聚焦盈利且以玩乐为核心的品牌、提升13岁及以上消费者对品牌的收藏吸引力、拓展新兴市场、扩大零售和授权合作伙伴关系 [1][3] - 公司目标是到2027年将受众从目前的5亿扩大到7.5亿 [4] - 公司正推进“变革性举措”,包括系统现代化、供应链优化、设计加速以及人工智能和数字业务发展 [4] 业绩情况 - 2024年全年营收下降17%,主要因剥离eOne影视业务;排除该影响,营收下降7% [2] 业绩展望 - 2025年预计营收适度增长且利润率持续扩大,到2027年预计实现中个位数的营收复合年增长率,营业利润持续改善 [5]