文章核心观点 - 自2024年第四季度财报发布后Unity Software股价下跌9.3%,过去一年暴跌48.2%,但深入分析其财务表现和战略举措后发现公司有未来增长潜力,此次股价下跌为长期投资者提供了有吸引力的切入点 [1] 1年表现 - 过去一年公司股价暴跌48.2%,而同期Zacks计算机和技术板块回报率为23.4% [1] 第四季度财报结果 - 第四季度营收4.57亿美元,超分析师预期的4.3347亿美元,调整后EBITDA为1.06亿美元(利润率23%),远超指引上限;总营收同比下降25%,主要因公司战略投资组合重置,核心战略投资组合同比增长4% [3] - Create Solutions部门表现有韧性,订阅收入同比增长15%,行业战略收入飙升50%,且未体现2025年和2026年逐步推出的提价积极影响 [4] - 在新CFO领导下公司财务纪律改善,第四季度自由现金流1.06亿美元,较上年的6100万美元增长74%;2024年自由现金流达2.86亿美元,较2023年增长60% [5] - 公司资产负债表强劲,现金达15亿美元,已回购4.15亿美元债务;基于股票的薪酬摊薄从2023年的3%降至2024年的不到2%,预计2025年进一步降低 [6] 盈利预测 - Zacks对公司2025年营收的共识估计为17.8亿美元,同比下降1.8%;预计每股亏损1.22美元,较去年同期的1.68美元收窄 [7] 竞争环境 - 游戏引擎市场主要竞争对手有Epic Games的Unreal Engine、亚马逊旗下的Lumberyard(现Open 3D Engine)、开源的Godot和CryEngine;移动广告技术领域面临AppLovin和谷歌AdMob等公司竞争 [8] 新广告平台Vector - 公司推出的AI广告平台Vector是重大竞争进步,将利用公司生态系统数据,集成自学习AI模型以提供更深入见解和优化性能 [9] - 该平台通过更丰富数据集分析提高定位精度,能实时调整,虽第一季度指引对过渡持谨慎态度,但长期将使公司在数字广告领域竞争力增强 [10] 战略合作伙伴关系 - 公司业务拓展至汽车和制造业等行业,丰田选择其为下一代人机界面提供支持,雷神公司用其进行3D模拟设施规划和工厂布局 [11] - 这些合作凸显公司多功能性和在企业市场的增长,行业部门收入同比增长50%,是增长最快的订阅业务 [12] 投资理由 - 尽管公司远期市销率为5.37倍,高于Zacks互联网软件行业平均的4.33倍,但仍具投资机会 [13] - Unity 6平台用户采用率高,近38%活跃用户已升级,发布后下载量达280万次,取消有争议的运行时费用后获客户认可 [15] - 公司在全球游戏开发生态系统中占主导地位,为全球约70%的前1000款手机游戏和Steam上30%的顶级PC游戏提供支持,为经常性收入增长提供稳定基础 [16] - 公司在混合现实和空间计算等新兴技术领域处于领先地位,2024年排名前十的AR游戏中有七款由其制作,与谷歌合作支持Android XR进一步巩固其在该领域地位 [17] - 新Vector平台有望使公司在数字广告市场占据更大份额,利用近50亿日活用户独特数据集为广告商提供更高定位和转化率,可能推动Grow Solutions部门收入大幅增长 [18] 结论 - 公司向新广告平台过渡期间短期可能有波动,但强大市场地位、不断拓展的企业关系和改善的财务纪律使其具有长期投资价值,财报发布后股价下跌为投资者提供战略买入机会,目前Zacks评级为强烈买入 [19]
Unity Software Tanks 9.3% Post Q4 Earnings: What Should Investors Do?