Workflow
Motorsport Games Reports Fourth Quarter & Full Year 2024 Financial Results
Motorsport GamesMotorsport Games(US:MSGM) Newsfilter·2025-03-21 04:10

文章核心观点 2024年是公司重振的一年 ,收入有所改善 、现金消耗减少 ,新游戏《勒芒终极版》抢先体验版发布 ,虽第四季度和全年仍有净亏损 ,但亏损幅度收窄 ,公司正积极探索解决流动性短缺的办法 [2] 第四季度及后续业务更新 - 2025年2月 ,《勒芒终极版》发布进一步更新 ,增加三辆LMGT3类别赛车并进行显著游戏玩法改进 [5] 2024年第四季度财务结果 - 2024年第四季度收入200万美元 ,较上年同期170万美元增加30万美元 ,增幅13% ;毛利润90万美元 ,较上年同期110万美元减少20万美元 ,毛利率从61.4%降至45.8% [6] - 2024年第四季度净亏损290万美元 ,上年同期净利润270万美元 ,减少560万美元 ,主要因其他费用增加220万美元 ,2023年第四季度其他营业收入包含300万美元出售NASCAR许可证收益 ;归属于A类普通股净亏损每股0.89美元 ,上年同期每股净利润0.97美元 [7] - 2024年第四季度调整后EBITDA亏损250万美元 ,上年同期调整后EBITDA为40万美元 ,减少原因与净收入变化相同 ,以及与上年同期相比股票薪酬减少 [8] 2024年全年财务结果 - 2024年全年收入870万美元 ,较上年同期690万美元增加180万美元 ,增幅25.7% ;游戏业务收入占比从2023年的95.8%升至2024年的100% ,增加210万美元 ,增幅31.2% ,主要因《勒芒终极版》数字游戏和可下载内容销售300万美元 ,抵消了NASCAR和rFactor 2游戏收入下降 ;电竞业务收入占比从2023年的4.2%降至2024年的0% ,减少30万美元 ,降幅100% ,因2024年未举办勒芒虚拟系列赛 ;综合毛利润550万美元 ,较上年同期330万美元增加220万美元 ,毛利率从47.6%升至62.9% [11] - 2024年全年净亏损300万美元 ,即每股0.94美元 ,上年同期净亏损1430万美元 ,即每股5.56美元 ,改善1130万美元 ,即每股4.62美元 ,主要因商品销售成本和运营费用降低 ,部分被其他营业收入增加抵消 [12] - 2024年全年调整后EBITDA亏损390万美元 ,上年同期调整后EBITDA亏损930万美元 ,改善540万美元 ,减少原因与全年净亏损变化相同 [13] 现金流与流动性 - 截至2024年12月31日 ,公司现金及现金等价物约90万美元 ,截至2025年2月28日增至120万美元 ;2024年全年经营活动现金流量为负280万美元 ,平均每月经营净现金消耗约20万美元 ;公司预计未来一段时间经营活动仍有净现金流出 [17] - 基于现金及现金等价物状况和平均每月现金消耗 ,公司认为手头现金不足以支持未来一年运营 ,需额外资金 ;正积极探索多种选择 ,包括潜在股权和/或债务融资安排 、业务战略替代方案 、进一步成本降低和重组举措 [18] 非GAAP财务指标使用 - 调整后EBITDA非美国公认会计原则定义的财务指标 ,公司用其管理业务和评估财务绩效 ,消除影响各期间可比性且不代表核心持续经营业务的项目 ,有助于投资者理解和评估公司正常化经营绩效 ,便于与前期和竞争对手结果比较 [20][22] - 调整后EBITDA有局限性 ,非美国公认会计原则认可术语 ,不能替代按美国公认会计原则计算的收入 、经营损益 、净损益或经营活动现金流等指标 ,投资者不应孤立使用 ,公司用其补充美国公认会计原则结果以更全面理解业务影响因素和趋势 [23][24] 会议电话和网络直播详情 - 公司将于2025年3月20日下午5点(美国东部时间)举办会议电话和网络直播讨论财务结果 ,可通过拨打1 - 800 - 267 - 6316或1 - 203 - 518 - 9783并使用会议ID “MOTOR”接入 ,也可在公司投资者关系网站https://ir.motorsportgames.com “Events”板块观看直播 [25] 公司简介 - 公司是赛车游戏开发商 、发行商和电竞生态系统提供商 ,拥有官方赛车系列授权 ,致力于开发接近真实的赛车游戏 ,近期发布《勒芒终极版》抢先体验版 ,还拥有rFactor 2和KartKraft模拟平台 ,是勒芒24小时耐力赛获奖电竞合作伙伴 ,打造虚拟赛车生态系统 [25]