文章核心观点 - 联盟娱乐控股公司拟收购钻石漫画经销商公司等资产,此收购将增加标志性漫画和游戏品牌,解锁交叉销售协同效应,加强其在粉丝驱动的收藏品市场的地位,预计在2026财年产生超2亿美元收入和超1000万美元EBITDA [1] 收购情况 - 联盟娱乐被选为收购钻石漫画经销商公司等大部分资产的中标者,收购需经破产法院批准,预计2025年4月完成交易和信贷安排修订 [1][8] - 公司拟通过修订现有1.2亿美元循环信贷安排为收购融资,预计将其增加至1.6亿美元,修订后的信贷安排将以收购资产和公司现有抵押品作担保 [8] 收购资产情况 - 收购资产包括钻石漫画经销商(美国)、联盟游戏经销商、钻石精选玩具与收藏品公司和收藏品评级机构,代表一家有42年历史的企业,在漫画、桌面游戏、流行文化商品和收藏品评级领域处于领先地位 [1] - 联盟游戏经销商是快速增长的桌面游戏领域的领导者,为北美3000多家独立爱好零售商提供超15000种独特SKU,与超150家游戏出版商合作 [3] - 钻石漫画经销商(美国)是漫画书、漫画小说、动作人偶和授权收藏品行业的长期分销支柱,通过旗舰目录服务2500多家漫画店和数千家其他零售商,每月覆盖超3万读者 [4] - 收藏品评级机构为50多个国家的经销商、收藏家和拍卖公司认证和评级超50万件收藏品 [5] 收购意义 - 收购可扩大公司在游戏和实体收藏品领域的领导地位,深入渗透到繁荣的粉丝驱动类别,带来规模、文化影响力和商业覆盖范围 [2] - 收购资产与公司现有分销和履行模式高度互补,有强大的交叉销售潜力,可扩大产品组合在大众零售和专业渠道的覆盖范围 [2] - 收购使公司能深入接触全球超500亿美元桌面游戏、收藏品、漫画和流行文化商品市场的零售商和粉丝群体 [3] - 收购符合公司通过高影响力、轻资产机会实现增长的战略,可增加产品独家性,扩大零售和电子商务覆盖范围,解锁新的跨渠道协同效应 [8] 公司情况 - 联盟娱乐是音乐、电影、玩具、收藏品和消费电子产品的主要分销商,提供超32.5万种独特现货SKU,包括超5.73万种独家光盘、黑胶唱片、DVD、蓝光光盘和视频游戏 [9] - 公司有35年以上分销经验,为全球各级客户提供服务,其高效处理和销售工具可降低管理多供应商关系的成本,帮助全渠道零售商扩大产品选择和履行目标 [9]
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