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Snail, Inc. Reports Fourth Quarter & Full Year 2024 Financial Results
SNALSnail(SNAL) GlobeNewswire·2025-03-27 04:01

文章核心观点 公司公布2024年第四季度和全年财务业绩,全年净收入增加、扭亏为盈,业务有产品更新和拓展,但部分指标如第四季度净收入和预订量有所下降 [1][4][7] 财务业绩 净收入 - 2024年第四季度净收入2620万美元,较2023年同期2860万美元下降,因ARK销量减少,部分被ARK: Survival Ascended DLC递延收入确认抵消 [3] - 2024年全年净收入8450万美元,较2023年6090万美元增加2360万美元,增幅38.7%,得益于ARK系列递延收入增加和Bellwright销量增长,部分被ARK总销量、ARK Mobile销量和其他游戏销量下降抵消 [4] 净利润 - 2024年第四季度净利润110万美元,较2023年同期240万美元下降,因研发成本增加,部分被毛利润增加、广告营销费用减少和认股权证重估费用增加抵消 [5] - 2024年全年净利润180万美元,较2023年净亏损910万美元增加1090万美元,主要因净收入增加和一般及行政费用减少,部分被研发成本、收入成本增加、所得税收益减少和认股权证重估费用增加抵消 [7] 预订量 - 2024年第四季度预订量1700万美元,较2023年同期5260万美元下降,因2023年ARK: Survival Ascended在多平台强势发布 [8] - 2024年全年预订量7570万美元,较2023年8570万美元下降,因2023年第四季度ARK: Survival Ascended发布带来高平均售价销售增加,2024年产品发布平均售价较低 [9] EBITDA - 2024年第四季度EBITDA较2023年同期减少200万美元,降幅55.6%,主要因净收入、利息费用和所得税拨备减少 [10] - 2024年全年EBITDA为320万美元,较上一年亏损970万美元增加1290万美元,增幅133.4%,主要因净收入增加和所得税收益减少,部分被利息费用减少抵消 [11] 现金情况 - 截至2024年12月31日,无限制现金为730万美元,而2023年同期为1520万美元 [12] 产品与业务更新 游戏业务 - ARK: Survival Ascended于2023年10月25日推出,发布日在Steam上排名第一,截至目前售出340万份,日均活跃用户9.4万,峰值30.8万 [6] - ARK: Survival Evolved在2024年第四季度和全年日均活跃用户分别为13.6万和13.5万,2024年第四季度售出约62.1万份,全年约230万份,均低于2023年同期 [6] - 2024年12月发布下一代ARK移动游戏ARK Ultimate Mobile Edition,发布首月两平台下载量超200万;2024年通过游戏网络和合作伙伴收购11款游戏,预计2025年发布9款 [6] 新业务 - 软推出短视频移动应用SaltyTV,已发布31部短剧,预计2025年及以后持续推出新剧 [6] 独立游戏业务 - 公司在Steam Scream Fest展示不断扩大的独立游戏目录,增强玩家参与度和在独立游戏领域的影响力 [6] 非GAAP财务指标使用 - 公司认为预订量和EBITDA等非GAAP指标有助于评估运营表现,是管理层评估财务业绩的关键运营指标,能突出运营表现趋势 [13] 财务报表 资产负债表 - 截至2024年12月31日,总资产6219.34万美元,较2023年9085.75万美元减少;总负债5802.42万美元,较2023年8805.69万美元减少;股东权益416.92万美元,较2023年280.06万美元增加 [22][23] 利润表 - 2024年第四季度和全年净收入分别为2621.43万美元和8446.70万美元,成本分别为1486.65万美元和5423.63万美元,毛利润分别为1134.78万美元和3023.07万美元 [24] 现金流量表 - 2024年经营活动净现金使用156.51万美元,融资活动净现金使用648.56万美元,现金及现金等价物和受限现金净减少807.54万美元 [28][29]