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为了「骗」名创优品叶国富的钱,做了很完整的商业计划书 | 对话TOP TOY孙元文
09896名创优品(09896) 36氪·2025-04-02 10:56

文章核心观点 三月潮玩行业表现活跃,泡泡玛特营收首破100亿、利润大增、市值创新高,名创优品旗下TOP TOY开全球首家旗舰店并启动全球化战略升级,公司在发展中探索适合自身的道路,以实现成为全球品牌的目标 [1][3] 分组1:TOP TOY发展现状与目标 - 去年营收9.8亿元,同比增长45%,实现全年盈利,门店数量由148家增至276家,已在东南亚开5家店,未来计划海外销售占比超50%,目标未来五年覆盖全球100个国家核心商圈,开设超1000家门店 [3] - 自营与外采产品比例从21年的三七开变为现在的五五开,未来要达到七三开 [25] 分组2:TOP TOY发展路径选择 - 曾尝试开发自有IP但亏损严重,原因包括开发成本高、缺乏专业团队运营、市场格局已定等,后选择切入大IP二创赛道 [3][6][7] - 大IP授权成本取决于公司对IP的研发运营能力和产品走量能力,公司过去几年证明了自身经营能力 [9] 分组3:TOP TOY运营理念 - 认为IP独特性不重要,独特设计重要,拿到大IP后全部重新设计画图,用消费者接受的方式进行二创 [10][11] - 有大量数据库、人群画像和稳定客源,这是相比其他工作室或品牌方的优势 [16] 分组4:TOP TOY与泡泡玛特对比 - 泡泡玛特聚焦自有IP,TOP TOY选择大IP二创,二者踏入不同领域 [3] - TOP TOY优势是开店和供应链能力,全球开店能力更好;劣势是无先发优势和强有力自有IP [29][30] - 泡泡玛特像IOS闭环系统,TOP TOY像安卓搭建平台,容纳别人的产品和IP [34] 分组5:TOP TOY未来规划与担忧 - 未来1 - 3年最重要的是开店和产品研发,对同行好奇的是接下来的新品类 [39][40] - 与泡泡玛特共同的烦恼是担心消费者对潮玩品类厌倦 [41]