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等了八年,任天堂要无限期推迟国行Switch 2?
NTDOYNintendo(NTDOY) 36氪·2025-04-12 09:25

文章核心观点 任天堂NS2发售引发关注,但公司面临业绩下滑、外部竞争等内忧外患,中国市场潜力大但公司因联网服务等问题无限期推迟国行版发售,解决网络问题是算好中国市场帐的关键 [1][2][10] 公司动态 - 任天堂决定无限期推迟Switch 2中国国行版发售,理由是中国市场准入门槛高 [1] - 4月2日晚任天堂直面会揭开次世代主机NS2面纱,公布规格参数和游戏阵容,6月5日发售 [2] - 任天堂日本官网公布NS2三个版本售价,基础版49980日元(约2500元)、捆绑版53980日元(约2700元)、全球版69980日元(约3500元) [2] - 任天堂在全新Joy - Con右侧设置“C”键“GameChat”,玩家可语音聊天或分享游戏画面,2026年4月1日前免费,之后需NSO付费会员 [7][22] - 2025财年前三季度Switch硬件销量954万台,同比减少30.6%,游戏销量1.24亿份,同比下滑24.4%,主机销量预期从1250万台下调12%至1100万台 [10] 行业环境 - 全球范围内游戏厂商向GaaS商业模式转型,65%游戏工作室正在做GaaS游戏,30%想做 [14] - 2019 - 2023年日本PC游戏市场规模增长近三倍,从约822亿日元(5.6亿美元)增长到2364亿日元(16亿美元),占整体游戏收入比例从5%增长到13% [17] - 2024年日本家用游戏市场规模同比减少25.4%,硬件同比减少30.3%,游戏软件(实体版)减少17.9% [18] 市场对比 - 2024年全球主机游戏市场缩水,中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比上升55.13%,用户规模1154.63万人,同比上升14.05%,玩家总数超6亿 [20] - 2024年版署下发新游戏版号总数同比增长32%,今年Q1国产和进口版号同比显著增加 [21] 潜在问题与机遇 - 任天堂独立生态面临挑战,《原神》《Apex英雄》《堡垒之夜》等未在Switch平台取得理想效果 [12][14] - 中国市场潜力大,但任天堂因联网服务问题有所顾虑,打通联网社交可发挥中国市场潜力 [20][22][24]