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原力数字:游戏3D内容受托制作业务收入占超50%
犀牛财经·2025-04-29 19:25

业务收入结构 - 游戏3D内容受托制作业务收入在2021-2024年6月30日期间分别为2.55亿元、2.69亿元、2.75亿元和1.38亿元,占主营业务收入比例分别为64.41%、53.78%、52.34%和56.42%,显示该业务收入占比虽有所波动但仍维持在较高水平 [4] - 公司未明确回应是否计划拓展非游戏业务以降低集中风险 [4] 研发投入与人员 - 报告期内研发投入金额分别为2283.98万元、2482.89万元、2517.36万元和1269.54万元,最近3年平均研发投入金额为2428.08万元 [5] - 最近三年及一期研发投入合计占营业收入比例为5.07% [5] - 截至报告期末,研发人员合计82名,占员工总数的比例为3.85% [5] - 公司设立数字技术研发中心以支撑数字内容制作需求,由董事长赵锐直接分管并把握总体研发方向 [5] 股权结构 - 实际控制人赵锐直接持有12.14%股份,并通过南京锐影、天津纵力间接控制18.12%股份,直接和间接合计控制30.26%股份 [5] - 本次发行后(不含超额配售选择权),赵锐直接和间接合计控制公司表决权将下降至22.69% [5] - 公司表示已通过优化股权结构、财务投资者签署相关承诺等措施巩固实际控制人地位 [5] 主营业务与市场关注 - 主营业务为3D数字内容制作服务,包括游戏、动画及其他行业的3D内容受托制作业务 [6] - 作为《哪吒之魔童闹海》特效制作公司之一,公司重启IPO计划引发市场关注 [6]