车展对话|Unity张俊波:车载游戏要算好车厂、游戏厂、玩家三方经济账
21世纪经济报道·2025-04-30 22:49
继电视、PC、智能手机之后,汽车座舱正成为用户交互的第四块屏。 2025上海车展期间,Unity中国携三大创新技术亮相:汽车产业数字孪生工厂项目、Unity HMI平行空间 ——数字化智慧情感座舱,以及基于第四块屏幕的车载游戏生态。 目前,包括特斯拉、蔚来在内的头部车企已开始探索车载应用的订阅付费模式。在深耕汽车领域的第三 年,Unity也建立了"车载游戏中心"平台。 目前在Unity中国的业务中,游戏业务占比过半;汽车业务增速较快,但目前低于20%。Unity中国CEO 张俊波认为,车内游戏要做起来,经济账要算好:车厂要赚得到钱,游戏厂家要赚到钱,玩家要愿意付 钱。 在张俊波看来,车载游戏将如同十年前的手机游戏一样,彻底重塑产业格局。"Unity车载游戏中心的使 命就是连接汽车与游戏两大万亿级产业,加速未来移动娱乐时代的到来。" 车展期间,张俊波接受了包括21世纪经济报道在内的媒体采访,谈及他对车载游戏、汽车安全与娱乐等 的思考。 以下为访谈实录(有删改): 另外在中国,我们从2021年开始把汽车当作战略性突破方向,成立了规模比较大的交付团队。又在2022 年成立了研发团队,能够结合一线工程师反馈的问题快速 ...