Workflow
Roblox: Low-Cost Online Entertainment Minimally Impacted by Any Economic Downturn
RBLXRoblox(RBLX) PYMNTS.com·2025-05-02 08:52

文章核心观点 - 在线游戏平台和游戏创作系统Roblox认为潜在经济衰退不会阻碍其在消费者支出方面占据游戏市场10%的份额,且第一季度关键指标超预期 [1][2] 公司业绩表现 - 公司第一季度营收同比增长29%至约10.35亿美元,预订量增长31%至12.07亿美元 [3] - 平均日活用户同比增长26%至9780万,平均每月独特付费用户增长29%至2020万,参与时长增长30%至217亿小时 [3] 公司优势与信心来源 - 平台提供相对低成本娱乐,且无需进口实体组件组装 [1] - 2007或2008年上线,当时经济衰退影响极小 [1] - 平台多数用户不花钱,花钱用户花费金额小 [2] 公司目标与策略 - 目标是在消费者支出方面让平台占据游戏市场10%份额,目前占3% [4] - 确保平台支持多种类型游戏,如体育、赛车、角色扮演和战斗等 [4] 业务发展趋势 - 过去一年平台排名11 - 50的游戏体验增长加速,从5%提升至超100%,意味着更多开发者和更多游戏类型 [5]