核心观点 - 米哈游旗下三款主力游戏《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》近期出现流水下滑和玩家流失现象,但通过周年庆活动、线下音乐会等策略实现阶段性回春 [1][3][6][8] - 二次元游戏行业整体萎缩,2024年国内二游市场收入同比下降7.44%至293.48亿元,面临玩家付费意愿减弱、市场竞争加剧等挑战 [15][17][18] - 米哈游仍保持行业领先地位,凭借与玩家的情感联结和海外市场优势维持竞争力,但也面临产品单一、剧情冗长等固有问题的制约 [25][26][29] 产品表现 《崩坏:星穹铁道》 - 4月周年庆版本收入激增192%,登顶海外手游收入榜冠军,带动公司整体收入上涨51% [6] - 通过赠送240万份实体纪念册成功激活沉睡玩家,周年庆卡池角色强度和首充重置福利刺激消费 [4][6] - 线下音乐会门票开售即罄,有效提升玩家粘性和回归意愿 [8] 《原神》 - 进入第五年呈现颓势,纳塔版本因角色设计差异导致老玩家流失,仅火神+茜特拉莉卡池流水超抖音 [10] - 5月通过新地图爆料和蒙德剧情回归吸引剧情党,与北京环球联动提升社交关注度 [11] - 海外市场表现稳健,美国市场累计收入超40亿美元 [26] 《绝区零》 - 公测初期表现不及预期,整改后版本积累核心用户,2023年7-12月流水达71.2亿,优于同期《恋与深空》的58.7亿 [14] - 玩法相对小众,存在感弱于公司其他产品但盈利能力仍属行业前列 [14] 行业环境 - 2024年国内二游市场收入293.48亿,同比下降7.44%,被小程序游戏(398.36亿)超越 [15] - 行业面临三大挑战:2023年高基数效应、腾讯等大厂回归大DAU游戏的竞争、年轻玩家付费意愿下降 [15][17] - 二游社交货币属性减弱导致泛用户流失,市场可能回归理性规模 [18][19] 公司战略 - 调整用户策略聚焦宅男基本盘,但加剧男女玩家对立导致部分用户流向乙游和MMORPG [20] - 坚持二次元赛道深耕,新项目《星布谷地》和宝可梦like游戏仍围绕崩坏世界观开发 [27] - 海外市场持续发力,《原神》《崩铁》长期位居国产游戏出海收入榜单前列 [26] 现存问题 - 产品过度依赖二次元赛道,世界观设定形成新人进入门槛 [27][29] - 剧情演出不可跳过、游戏优化滞后等设计引发玩家不满 [24][29] - 叙事模式同质化,八小时主线剧情等设计导致用户体验疲劳 [24]
米哈游好像又行了
36氪·2025-05-12 19:42