虎牙Q1财报透视:内容生态筑基 游戏服务增长潜力释放
财务表现 - 2025年第一季度总收入达15.1亿元,Non-GAAP净利润为2400万元,连续五个季度实现盈利 [1] - 移动端月均活跃用户数(MAU)达8340万,付费用户数稳定在440万 [1] - 直播收入达11.38亿元,游戏相关服务、广告及其他业务收入同比增长52.1%至3.7亿元,占总营收比重提升至24.6% [2] 内容生态建设 - 覆盖超90项版权赛事,以《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》等头部电竞赛事为核心,形成"赛事直播+衍生内容+用户互动"的完整生态 [2] - 推出观赛智能体"虎小Ai",通过全链路AI技术提升观赛体验 [2] - 自制内容如"村运会"计划覆盖全国9省18乡,将电竞与乡村文化结合,拓宽用户覆盖边界 [4] 游戏服务业务 - 游戏相关服务、广告和其它收入增长至3.7亿元,占总营收比重从去年同期的16.2%增至24.6% [5] - 突破传统直播打赏模式,通过"游戏分发+道具售卖+广告增值"的组合拳深度嵌入游戏产业链 [5] - 《QQ飞车手游》《和平精英》《三角洲行动》《英雄联盟手游》等游戏的分发流水较去年第四季度增长均超过50% [5] 海外市场拓展 - 海外游戏相关服务的收入在第一季度实现环比数倍增长 [7] - 尝试和开拓多种商业模式,包括游戏分发、游戏道具售卖、区域独代和游戏广告服务等 [7] - 海外业务有望成为公司重要的增长引擎之一 [7]