腾讯控股:Q1本土市场游戏收入同比增24%至429亿,得益于《王者荣耀》与《和平精英》;国际市场增23%至166亿
增值服务业务表现 - 2025年第一季度增值服务业务收入同比增长17%至921亿元 超出市场预估的873.5亿元 [1] 本土市场游戏业务 - 本土市场游戏收入达429亿元 同比增长24% 超出市场预估的402.7亿元 [1] - 收入增长主要受益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长 以及新发布游戏《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献 [1] 国际市场游戏业务 - 国际市场游戏收入达166亿元 同比增长23% 按固定汇率计算增长22% [1] - 增长主要源于《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》的收入提升 [1] 社交网络业务 - 社交网络收入同比增长7%至326亿元 [1] - 增长动力来自手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增加 [1]