腾讯游戏业务表现 - 国际市场游戏收入同比增长23%至166亿元,连续三个季度创新高,主要得益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的表现 [1] - 本土市场游戏收入429亿元,同比增长24%,得益于《王者荣耀》《和平精英》的收入增长,以及新游戏《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》的贡献 [1] - 国家政策鼓励游戏出海,支持从IP打造到海外运营的产业链布局 [1] 腾讯组织架构调整 - 成立电商产品部,探索微信内交易新模式,加速交易基建及生态发展 [2] - 开放平台基础部更名为开放平台部,负责微信公众号和小小程序产品的策划、研发和运营 [2] 万兴科技AI成果展示 - 将携四款AI创意软件(Wondershare Filmora、PDFelement、EdrawMax、EdrawMind)亮相GITEX欧洲展,与亚马逊云、IBM、NVIDIA等同台竞技 [2] - Wondershare EdrawMax预计发布全新版本 [2] 葛兰素史克收购动态 - 将以最高20亿美元收购BP Asset IX,获得脂肪性肝病药物Efimosfermin的销售权,包括12亿美元预付款和8亿美元里程碑付款 [3] 阿里大文娱新动向 - 动画导演郝姗入职阿里大文娱,成立超然其乐工作室,聚焦原创动画内容开发,已有1-2部原创IP进入孵化流程 [3] 自动驾驶领域融资 - 卡尔动力完成近3亿元A+轮融资,推进L4级自动驾驶货运无人化商业运营的规模化落地,业务覆盖全国7个城市、20家客户 [4] 供应链金融融资 - 浙江君亮供应链科技服务有限公司完成1000万元天使轮融资,用于技术研发、市场拓展及团队建设,优化数字化风控体系和供应链金融服务平台 [6] 国际合作与政策 - 国家铁路局与哥伦比亚交通部加强铁路合作,支持中方企业参与哥铁路、轨道等交通基础设施项目 [8] - 国家发展改革委与哥伦比亚签署共建"一带一路"合作规划及经济发展领域交流合作文件 [9] 航天领域进展 - 我国成功发射太空计算卫星星座,卫星顺利进入预定轨道 [10]
氪星晚报|微信成立电商产品部,探索微信内交易新模式;万兴科技将携四款AI成果亮相GITEX欧洲展;全国人大常委会2025年度立法工作计划公布