财务表现 - 2025年第一季度收入1800.22亿元,同比增长13% [1] - 公司权益持有人应占盈利478.21亿元,同比增长14% [1] - 毛利1004.93亿元,同比增长20% [1] - 经营利润(Non-IFRS)693亿元,同比增长18% [1] - 自由现金流471亿元,同比减少9% [2] - 总现金4760亿元,现金净额902亿元 [2] 业务板块收入 - 增值服务业务收入921亿元,同比增长17% [1] - 营销服务业务收入319亿元,同比增长20% [1] - 金融科技及企业服务业务收入549亿元,同比增长5% [1] - 本土市场游戏收入429亿元,同比增长24% [1] - 国际市场游戏收入166亿元,同比增长23% [2] - 社交网络收入326亿元,同比增长7% [2] 游戏业务 - 《王者荣耀》与《和平精英》收入增长显著 [1] - 《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》贡献收入 [1] - 《王者荣耀》和《穿越火线手游》一季度流水创历史新高 [1] - 国际市场游戏收入主要来自《荒野乱斗》《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》 [2] 增值服务 - 增值服务业务毛利率由57%提升至60% [2] - 手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费增长推动社交网络收入 [2] AI与研发投入 - AI能力对效果广告与长青游戏业务产生实质贡献 [2] - 加大对元宝应用与微信内AI等新AI机遇的投入 [2] - 研发支出189.1亿元,同比增长21% [2] - 资本开支275亿元,同比增加91%,占营收15% [2] 人力资源 - 截至2025年3月31日雇员总数109414名,去年同期104787名 [3]
全面加码AI投入,腾讯一季度研发开支增至189.1亿元