索尼2024财年财报核心数据 - 2024财年销售额12.96万亿日元同比降低0.5% 营业利润同比增长16.4%至1.41万亿日元 归母净利润同比增长17.6%至1.14万亿日元创历史新高 [1] - 游戏与网络服务部门(G&NS)销售额同比增长9.37%至4.67万亿日元 营业利润同比增长42.94%至4148亿日元占集团营业利润近30% [1] - PS5全球总出货量达7780万台 2024财年出货1850万台较上一财年2080万台减少230万台下降11.58% PlayStation月活用户数增长至1.24亿 [1] 各业务板块表现 - 索尼音乐营业利润3573亿日元同比增长18.49% 影像与传感解决方案业务营业利润2611亿日元同比增长34.94% [3] - 娱乐技术及服务业务(ET&S)营业利润微涨至1909亿日元 销售额同比减少444亿日元 [3] - 影视部门营业利润1173亿日元 因电视剧交付量下降表现不佳 [3] 2025财年业绩预期 - 公司预计美国关税将对全年营业利润带来1000亿日元负面影响 营业利润预期1.28万亿日元 剔除关税影响后仍低于市场预期的1.5万亿日元 [4] - 游戏与网络服务业务将面临重大考验 美国市场贡献PS5近30%销量 主要在中国生产 [5] 美国关税影响与应对措施 - PS5在美国市场售价或增加30%至590美元 将直接影响销量 [5] - 公司在美国已储备3个月PS5库存 将在全球范围调整运输分配 考虑部分市场调价 [5] - PS5供应链已扩展至4个国家生产 但中国仍占最高比重 [5] 市场竞争环境变化 - 任天堂Switch2将于6月5日发售 日本首轮抽签登记达220万人 [6] - 《GTA 6》推迟上市将对PS5销售造成打击 原可推动PS4用户升级 [6] - 公司此前已因通胀和汇率波动提高PS5在欧洲等地区售价 英国涨40英镑 欧洲涨50欧元 [6]
索尼净利润创新高背后:游戏业务扛大梁,PS5销量下滑叠加美国关税冲击