「游戏风云」《第五人格》《燕云十六声》新老游戏齐出力,网易Q1业绩“回春”
华夏时报·2025-05-16 21:55
网易2025年Q1业绩表现 - 2025年Q1净收入为288亿元,同比增加7.4%,环比增加7.9% [1] - 归属于公司股东的净利润为103亿元,同比增加35.5%,环比增加17.0% [1] - 游戏及相关增值服务净收入为240亿元,占整体收入的83.3% [2] 新游戏表现 - 《燕云十六声》注册玩家数突破3000万,采用"外观付费"模式,月卡30元/战令128元 [5][6] - 《漫威争锋》在2025年4月发布第二赛季更新后登顶Steam全球畅销榜 [2] - 两款新游戏贡献完整季度收入增量,在线游戏净收入占比提升至97.5% [2] 长青游戏策略 - 《第五人格》2025年1月全球收入涨幅达123%,近一年稳居畅销榜Top50 [7] - 公司调整运营策略,减少传统买量转向社区营销,与日系IP联动效果显著 [7] - 该游戏在日本市场保持领先地位,团队持续优化产品6年 [8] 公司战略方向 - CEO丁磊回归一线后推动组织变革,强调精品游戏与长青策略 [1][7] - 计划将《漫威争锋》赛季更新周期从3个月缩短至2个月,并建立赛事生态 [3][5] - 对《燕云十六声》持续投入资源,重点优化PC端体验并积累研发经验 [9] 市场反馈 - 网易港股5月16日单日涨幅达13.03%,收盘价190港元 [11] - 行业分析师认为《燕云十六声》填补国产武侠网游空白,具备长青潜力 [5][10] - 玩家调研显示轻度付费模式(月卡/战令)接受度高,留存机制设计合理 [6][10]