核心观点 - AI社交网络有望重构平台价值,视频号、微信小店进一步完善微信生态,促进广告业务增长 [1] - 基于AI技术注入,上调25-27E收入至7253/7879/8611亿元,Non-IFRS净利润至2490/2746/3123亿元 [1] - 给予25年25xPE,对应目标价735港元 [1] 财务表现 - 25Q1营收1800亿元,同比+12.9%,超出市场预期(1757亿元) [1] - 25Q1经调整净利润613亿元,同比+22.0%,超出市场预期(597亿元) [1] - 毛利率55.8%,同比/环比分别+3.2pct/+3.3pct [1] - 25Q1研发投入189亿元,同比+21% [1] - 25Q1资本开支275亿元,同比+91%,超出市场预期(215亿元),主要用于支持AI相关业务 [1] 业务表现 增值服务业务 - 25Q1增值服务收入921亿元,同比+17.2% [1] - 游戏收入595亿元,同比+24%,其中国内游戏429亿元(+24%),国际游戏166亿元(+22%) [1] - 《王者荣耀》和《穿越火线手游》Q1创下流水历史新高 [1] - 《三角洲行动》本土用户数达新高,日活跃账户数峰值于2025年4月突破1200万 [1] - 社交网络收入326亿元,同比+7% [1] 营销服务 - 25Q1营销服务收入319亿元,同比+20.2% [2] - 视频号、微信搜一搜及小程序流量池商业化能力加速释放 [2] - 用户参与度提高、广告平台AI升级及微信交易生态系统优化推动重点行业营销服务收入增长 [2] 金科企服 - 25Q1金科企服收入549亿元,同比+5% [2] - 金科收入增长受益于消费贷款服务及理财服务收入增长 [2] - 企服收入增长受益于云服务收入及商家技术服务费增长 [2]
腾讯控股(0700.HK)FY25Q1业绩点评:AI赋能游戏与广告 主业高质量增长