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首曝仅18天火速开测,满屏“狼虎之词”,今天这家广州公司爆了!
36氪·2025-05-18 15:18

游戏产品定位与市场策略 - 《代号砰砰》定位为18+成人向女性向游戏,主打"全员恶人"的意式黑帮题材,首曝阶段即明确以"男色"和成人内容为卖点 [1][3] - 游戏采用差异化宣发策略,测试问卷包含"Daddy""抖M"等敏感词汇,直接瞄准小众XP(性癖)用户群体 [1][17] - 研发方不眠夜工作室与广州大厂百田存在关联,该产品是百田继停运的《食物语》后在女性向赛道的再次尝试 [3][34] 游戏内容与核心设计 - 世界观设定为米兰黑帮时代,玩家扮演复仇女BOSS,通过"横版枪战"战斗系统和角色契约仪式强化代入感 [9][10] - 角色设计突出"恶人"属性,12名五星角色包含4名女性,覆盖抖S、忠犬、斯文败类等多元人设,通过危险关系塑造情感层次 [13][14][28] - 叙事强调女主绝对主导权,包含接吻、疼痛施予等成人向互动,尝试平衡BL/BG/GL等多党派玩家需求 [20][22][24][30] 行业竞争格局与机会 - 2025年女性向市场进入调整期,多款产品停运(如《少女的王座》《米修斯之印》),大厂在研项目稀缺 [31] - 头部产品拉高行业门槛,新品转向成人向擦边内容,《代号砰砰》凭借意式美学和小众XP覆盖可能开辟垂直市场 [34] - 百田的运营经验(《螺旋圆舞曲》《食物语》)可能为产品提供资源支持,使其具备破局潜力 [34]