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网易-S(9999.HK)2025Q1财报点评:游戏稳健 降本增效带动利润显著增长
09999网易-S(09999) 格隆汇·2025-05-20 09:42

核心观点 - 网易2025Q1实现营收288.29亿元(YoY+7.4%、QoQ+7.8%),归母净利润103.01亿元(YoY+34.9%、QoQ+17.5%),non-GAAP归母净利润112.37亿元(YoY+32%、QoQ+16.1%)[1] - 游戏业务表现强劲,收入288.3亿元(YoY+7.4%、QoQ+7.8%),毛利率提升至68.8%,新游和长青游戏共同驱动增长[2] - 网易有道营收12.98亿元(YoY-6.7%、QoQ-3.1%),营业利润同比增长247.7%至1.04亿元,AI战略成效显著[4] - 网易云音乐营收18.58亿元(YoY-8.4%、QoQ-1.2%),毛利率36.7%,成本控制优化[5] - 创新及其他业务营收16.24亿元(YoY-17.6%、QoQ-28.9%),网易严选和网易传媒表现分化[6] 主要财务指标 - 毛利率64.1%(YoY+0.7pct、QoQ+3.3pct),销售费用率9.4%(YoY-5.6pct、QoQ-1.2pct),研发费用率15.2%(YoY-0.3pct、QoQ-1.5pct),管理费用率3.3%(YoY-1.1pct、QoQ-1.0pct)[1] - 2025-2027年营收预测分别为1140/1239/1303亿元,经调整归母净利润390/435/461亿元,对应PE 14/13/12X[6] 游戏业务 - 新游《漫威争锋》2025年1月创在线新高,《燕云十六声》注册玩家突破3000万,《界外狂潮》Steam全球畅销榜第六,《巅峰极速》登顶五国免费榜[2] - 暴雪回归带动《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》国服玩家增长[2] - 长青游戏《第五人格》1月全球收入涨幅123%,《蛋仔派对》春节档用户创新高,《率土之滨》"青春服"模式用户量达五年峰值[2] - 2025Q2计划:《漫威争锋》S2赛季登顶Steam,《七日世界》手游上线166地区下载榜首,《暗黑破坏神Ⅲ》技术测试推进[3] 网易有道 - 学习服务净收入6.02亿元,有道领世/小图灵销售额同比增长超25%/40%,AI订阅服务总销额7000万元(YoY+40%)[4] - 智能硬件净收入1.9亿元(YoY+5.1%),词典笔S7 Pro巩固份额,AI答疑笔SpaceOne库存10天售罄[4] - 在线营销净收入5.05亿元(YoY+2.6%),效果广告客户数增长超20%[4] - AI模型迭代:推出开源推理模型"子曰-o1","子曰翻译大模型2.0"日均处理量15亿tokens[4] 网易云音乐 - 成本同比下降6.6%,AI技术优化分发,推出DeepSeek锐评红心歌单和"小灯泡"智能推荐[5] - 社区生态扩容:播客品牌"音乐友邻计划"上线,新增AI音乐人与见习音乐人身份[5] 创新及其他业务 - 网易严选Pro会员数同比提升213%,宠物和家清品类两位数增长[6] - 网易传媒客户端新增创作者增长18%,跟贴互动量增长33%[6] - 网易伏羲3篇论文入选CVPR 2025[6]