财务表现 - 公司2025年第一季度营收达70.03亿元人民币,同比增长24% [1] - 经调整净利润3.62亿元,较2024年同期的净亏损4.56亿元实现扭亏为盈 [1] - 毛利率提升至36.3%,连续11个季度环比增长 [1] - 广告业务同比增长20%,游戏业务同比增长76% [1] - 增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他业务分别贡献收入的40%、29%、25%和6% [2] 游戏业务 - 游戏业务当季营收17.31亿元,同比激增76%,占总收入比重达25% [4] - 《三国:谋定天下》上线后多次闯进畅销榜Top3,日活跃用户稳定在百万级,付费率超行业平均水平 [4] - 公司计划年底推出《三谋》繁体版本,面向港澳台市场;尝试多端化,或于今年夏季推出小游戏版本;6月份进行周年庆版本重点运营 [5] - 公司有4-5款游戏已做好准备等版号,战略转型为自研为主,精品长线运营 [5] 用户与社区 - 一季度日均活跃用户达1.07亿,月均活跃用户3.68亿,创历史新高 [6] - 用户日均使用时长增至历史新高108分钟 [6] - 月均付费用户数量创新高,达3200万,有效大会员数量2350万,其中超80%为年度订阅或自动续费会员 [6] - 有2.64亿用户通过入站考试成为"正式会员" [6] - 与中央电视台合作直播蛇年春晚,除夕当晚观看人数超1亿人,带动月活净增长2800万 [6] 广告业务 - 一季度广告营收19.98亿元,同比增长20% [8] - 效果广告收入同比增长超30%,游戏、网络服务、电商、家居家电、汽车成为前五大贡献行业 [8] - AI类广告收入同比暴增近400%,成为平台广告增长的新支柱 [8] - 超过1亿人在B站消费家居家电内容,带动相关广告收入增长近40% [8] UP主生态 - 一季度约150万UP主在B站获得收入,收入分成成本为26.71亿元,较去年同期增加19% [9] - UP主通过充电获得的总收入同比增长200% [9] - 充电功能UP主能够获得七成收入,相比直播间55分成比例更加友好 [10] - 头部UP主"思维实验室"两档充电的累计人数达到21.4万人 [13] - 充电模式为UP主提供了付费变现渠道,同时也是强粉丝运营商业运营工具 [13] 内容表现 - 一季度二次元相关内容播放时长同比增长24% [7] - 国创作品《牧神记》累计播放超过5.6亿,追番数达到350万 [7] - 旅游出行、潮流运动等品类播放时长均保持了20%以上的同比增长 [8] - AI相关内容日均播放时长同比增长超100%,投稿量同比增长130% [8]
B站又盈利了,UP主们不靠广告也赚钱了