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上海推出支持互联网优质内容创作“沪九条”
财联社· 2025-07-15 08:38
为解决创作者及小微企业的资金问题,上海推进设立专项基金,打通银行贷款绿色通道,并对 银行贷款给予不超过同期贷款市场报价利率50%的贴息支持。同时,为降低创作启动成本, 支持集聚区提供共享空间、直播间等共享设施,提供工商登记、财税咨询、政策申报、版权确 权等一站式服务,并为优质内容创作人才优先提供人才公寓及落户等便利。 上海推出支持互联网优质内容创作"沪九条" 互联网优质内容是上海经济社会高质量发展的重要软实力。为支持互联网优质内容创作,营造 良好行业生态,上海市委宣传部、市委网信办推出《上海市关于支持互联网优质内容创作的若 干举措》(以下简称《若干举措》),明确九条扶持政策。 《若干举措》支持黄浦区、杨浦区建设在全球范围具有影响力、引领力的互联网优质内容创作 集聚区,对集聚区内成效显著的公共服务平台,以及全市范围内表现突出的孵化器、产业园 区,市级层面按市促进文化创意产业发展专项资金管理要求,每年提供最高1000万元奖励。 鼓励各区打造产业链优势环节,优化全市产业布局。同时,依托平台企业、行业协会,在集聚 区内举办全球创作者大会、创新创业大赛等具有广泛影响的品牌活动,打造行业高端交流交易 平台。 《若干举措》 ...
00后的痛你可以不懂,但背后的千亿经济你要了解一下
虎嗅· 2025-07-15 07:52
感觉一个包能有八吨重 我有个同事,她的包我一直看不懂,是这样的: 再比如我另一个同事,她的工位是这样的: 痛桌…… 她们自称痛人,说这些是痛包、痛桌、痛日历……我想说这痛来痛去的,到底哪里痛? 结果我被科普到了。痛来源于日语"痛い",简单来说,痛就是用自己喜欢的二次元角色(包括但不限于动漫、游戏、偶像等等)把东西装饰得密密麻麻, 越密越痛,万物皆可痛。 老阿姨看不懂,不妨碍当代年轻人就爱一边吃谷一边痛。前瞻产业研究院的报告就说,"谷子经济"市场规模到 2023 年已经突破千亿。 这个痛背后,其实藏着的是千禧世代的千亿级机会。一想到要是错过这个机会,我也会很痛……于是老阿姨我就开始研究了。 要说哪里最痛,中国最大的 ACGN 平台 B 站肯定是最好的研究对象。正好上个周末,B 站一年一度的线下漫展 BW 刚刚落下帷幕,我也前去研究了一 番。 我到现场一看,被二次元的消费实力震撼到了,痛原来是这样的: 这样的: 看得老阿姨我眼花缭乱了。 但是一想到我的粉丝都是热爱学习的企业主和营销人,我还是勇闯 BW,写下了这篇《痛文化观察报告》。 如果你也老了,你别走开,和我一起理解一下。如果你是品牌,那你更不能错过,这篇文章 ...
盘前必读丨特朗普称将对俄罗斯征收100%关税;央行将开展买断式逆回购操作
第一财经· 2025-07-15 07:33
机构认为,指数分化源于板块轮动,市场震荡上行动能犹在。 【财经日历】 国家统计局发布上半年国民经济运行数据。 国内成品油开启新一轮调价窗口。 美国6月CPI数据发布。 欧佩克公布月度原油市场报告。 个股方面,明星科技股涨跌互现,苹果跌1.2%,英伟达跌0.5%,微软跌0.1%,亚马逊涨0.3%,Meta Platforms涨0.5%,谷歌涨0.7%,特斯拉涨1.1%。 当地时间周一,美股全线走高,截至收盘,道指涨0.20%,纳指涨0.27%,标普500指数涨0.14%。通信板块领涨,而能源板块跌幅最大。 Autodesk涨5.1%,报道称,该公司不再寻求收购PTC,PTC股价下跌1.8%。 比特币首次突破12万美元后,加密货币板块走高。Coinbase涨1.8%,MicroStrategy涨3.8%。 纳斯达克金龙中国指数涨0.7%。B站涨4.2%,阿里巴巴、网易涨超1%,京东、百度跌超1%,拼多多跌2.3%。 国际油价下跌,特朗普威胁对俄罗斯加征关税。WTI原油近月合约跌2.15%,报66.98美元/桶,布伦特原油近月合约跌1.63%,报69.21美元/桶。 ►►据新华社,中共中央发布关于加强新时代审判工作 ...
上海打造“文化磁场”,内容创作者近悦远来
第一财经· 2025-07-14 21:55
2025.07. 14 本文字数:2393,阅读时长大约4分钟 作者 | 第一财 经 刘晓洁 宁佳彦 7月的上海,热度远超酷暑的亚洲规模最大的CGN盛会BilibiliWorld 2025(下称BW)刚刚落幕。这 场二次元展会汇聚了全球167家展商,三天吸引了来自20多个国家及地区的40万人次观展。 这是上海这座城市"文化磁场"的一角。这里刚刚结束了群星璀璨的上海国际电影节,还有即将举行的 全球数字娱乐风向标ChinaJoy,从世界人工智能大会的前沿科技到中国国际进口博览会的全球商 贸,科技、艺术、商业与潮流在此碰撞,提供了丰沃的内容创作土壤。 为什么上海会成为激发创作者们的灵感源泉? 不仅仅因为上海有小红书、B站这样的内容平台,和米哈游、喜马拉雅这样的文化十强企业,还 有"真金白银"的政策支持以及城市文化基因的深层滋养——上海正在吸引全球创作者"近悦远来"。 "双子星"的引力场效应 在上海内容生态版图中,B站与小红书如同双子星般闪耀。前者以"Z世代第一阵地"著称,后者以"生 活方式风向标"闻名。 数据显示,B站百大UP主中超30%扎根上海,近400万创作者在此深耕;小红书月活用户突破3.5 亿,其中50%为 ...
哔哩哔哩上涨2.21%,报21.93美元/股,总市值92.29亿美元
金融界· 2025-07-14 21:41
大事提醒: 7月14日,哔哩哔哩(BILI)开盘上涨2.21%,截至21:30,报21.93美元/股,成交732.1万美元,总市值92.29 亿美元。 财务数据显示,截至2025年03月31日,哔哩哔哩收入总额70.03亿人民币,同比增长23.63%;归母净利 润-910.2万人民币,同比增长98.78%。 资料显示,哔哩哔哩股份有限公司是中国年轻一代的标志性品牌及领先的视频社区。公司的网站创立于 2009年6月,并于2010年1月正式命名为"哔哩哔哩",公司提供全方位的视频内容以满足用户多元化的兴趣 喜好,并且围绕着有文化追求的用户、高质量的内容、有才华的内容创作者以及他们之间的强大情感纽 带,构建了公司的社区。公司的使命是丰富中国年轻人的日常生活。公司的品牌主张是"你感兴趣的视频 都在B站"。在公司的社区中,用户及内容创作者能够发现基于不同兴趣的多元内容并进行互动,覆盖生 活、游戏、娱乐、动漫、科技和知识等其他众多领域。公司同时支持广泛的视频内容消费场景,以专业 用户创作视频(PUGV)为中心,辅以直播、专业机构创作视频(OGV)等。公司的社区现已成为中国年轻人 各类兴趣的聚集地,是向世界推广中国文化的前 ...
B站下场自研AI配音!纯正美音版甄嬛传流出,再不用看小红书学英语了(Doge)
量子位· 2025-07-14 17:08
白交 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 当甄嬛传、让子弹飞全都转英文,会怎样? 小红书经常刷到这种视频,然后英语就这么丝滑地经过我的脑子。 现在,AI就可以搞定!就像这样。 不仅符合原版的音色和情感,还能保证唇形同步。 很好, 以后再不需要看小红书麻烦配音老师来教我英语了(Doge)。 而这次出手的,正好是那个创造诸多魔性视频的 B站 。真是好你个B站。 他们发布的TTS模型IndexTTS2,在社区引发不少的关注。 网友表示:已经迫不及待地想用它来做搞笑视频了。 IndexTTS2:AI配音无压力 它最大的亮点,就在于在实现时长控制的同时,还能再现符合Prompt的情感特征。 它支持两种生成方式。 一种是明确token数量,以精准控制时长。 比如原音频是这样: 要求替换成的文本是只有当科技为本地社群创造价值的时候,才真正有意义。 那么控制它的时长分别为原来的0.75倍、1倍(原速)、1.25倍。效果是这样的。 另一种是无需手动输入,自动生成语音,同时保留输入提示的韵律特征。 比如生气的情感。 指定替换文本:你在我们屋里走路的时候,发现了一条遥远的路,这是不够奇怪的。 此外还支持音频和情绪表达独 ...
哔哩哔哩(BILI):聚焦广告商业化效率提升及核心游戏IP长线运营
交银国际· 2025-07-14 15:09
报告公司投资评级 - 买入评级 [1][6] 报告的核心观点 - 看好哔哩哔哩差异化内容社区定位、基于优质中长视频内容的深度营销和基于游戏社区的发行渠道优势,认为持续的场景拓展及产品/技术升级有望带动商业化效率提升,规模效应及收入结构改善将进一步促进毛利率优化及利润释放 [1] 报告各部分总结 公司战略 - 重申社区定位及优质中长视频内容导向,商业化坚持以C端为主+B端为辅的变现模式,持续拓展广告天花板并探索多样化C端变现模式 [1] 广告业务 - 坚持一横一纵战略,深度挖掘中长视频优质内容广告价值,提升市场份额 [1] - 产品侧强化基建能力,基于AI大模型重构推荐/素材生成/智能投放,提升商业化效率,发力多屏多场景渗透,闭环小程序、直播场景广告收入破亿,搜索侧有探索机会 [1] - 行业解决方案升级,内容消费/消费品领域广告收入上半年同比增90%/30%,游戏行业帮助头部游戏公司强化新老用户运营,提升营销预算份额 [1] - 预计品牌广告贡献基本盘,效果广告提升收入天花板,看好eCPM继续提升及大快消品类广告收入增长 [1] 游戏业务 - 聚焦核心IP长线运营,新游布局发力垂类头部和品类年轻化 [1] - 《三谋》6月周年庆DAU创年内新高,上线8个赛季进iOS畅销榜前3名,产能及储备充足,有望维持新用户留存并提升回流用户留存及月卡购买率,PC端贡献收入增量,小游戏版本预计2026年上线Steam/网页版 [1] - 《FGO》2024年收入同比增31%,今年3季度9周年庆将推国服原创卡池和活动 [1] - 《碧蓝航线》用户盘稳定,MAU持续38个月超百万,付费用户增加,3季度将上线3D岛屿系统探索商业化创新 [1] - 新游储备方面,年内代理发行《嘟嘟脸恶作剧》,自研《逃离鸭科夫》年内登陆Steam和Wegame,Steam心愿单超20万,今年12月或明年1月推出《三谋》繁中版,明年2季度上线日韩服,4季度推出《三国:Ncard》 [1]
这个二次元盛会火了,BW三天吸引20多个国家及地区40万人次
广州日报· 2025-07-14 12:51
展会规模与参与度 - BW 2025覆盖国家会展中心全部8个展馆 展出面积达24万平方米 为亚洲最大规模ACGN综合展 [1] - 展会吸引167家全球展商 近800台痛车 超3万名Coser 来自20多个国家及地区的40万人次参展 [1] - 参展人次较2024年增加15万 同比涨幅达60% 创历届新高 [1][3] 国际化特征 - 护照购票用户占比13% 为历届最高 显示观众国际化程度提升 [1] - 国际观众除日韩外 还包括俄罗斯 巴西 沙特 埃及等国家二次元粉丝 [2] - BW话题空降日本推特热搜第6位 体现国际影响力 [2] 内容与IP合作 - 《死亡搁浅2》《明末》《蓝色星原》等游戏举办首发试玩活动 [2] - 小岛秀夫 郭炜炜 细井顺三等国内外知名游戏制作人参与宣传签售 [2] - 澳门旅游局 华为智界 建设银行等非ACGN行业展商通过IP联动打破次元壁 [2] 经济带动效应 - 展会期间全国抵沪机票订单上涨50% 国家会展中心附近酒店预订量同比上涨近5倍 [3] - 上海文旅订单上涨35% 哔哩哔哩大会员联动1000+店铺提供消费优惠 福利领取量达数十万人次 [3] - 从2023年21万人次到2025年40万人次 体现Z世代内容创作力与文化包容性 [3]
二次元经济破壁 上海变身“痛城”
中国经营报· 2025-07-14 12:12
中经记者 李立 上海报道 精心装扮的Coser走过现场 李立/摄影 "BilibiliWorld2025(以下简称'BW2025')抢票难度堪比五月天演唱会。"张小依专程从广州飞来上海参 加BW,虽然只抢到了开幕当天的首日票,不过张小依决定还要花几天时间漫游"痛城"。 7月11日—13日,中国最大的ACG文化线下盛会——BilibiliWorld2025在上海开幕。数十万像张小依这样 的00后、05后奔赴上海,背着"痛包"(带有二次元徽章的包)来沪观展、旅游,打卡"上海吃谷路线"。 记者从主办方哔哩哔哩(B站)了解到,BW2025场地、票量比2024年均增加30%,覆盖上海国家会展 中心全部展馆。此前有近90万人预约抢票想来BW体验二次元文化盛会,预计到场人数约为30万—40万 人次。 伴随着大批参加BW的年轻人涌入,上海变身"痛城",二次元经济全面破壁。 奔赴"痛城" "痛城"概念源于日本ACGN文化,特指通过动漫IP形象系统性植入城市公共空间,形成文旅经济联动效 应的现象。 "京沪牛马线周末变成了京沪BW线!"有网友在社交媒体上惊呼。BW2025前一日,从北京到上海的高 铁上,放眼望去都是带着各种Cosp ...
周大福把金饰雕成悟空金箍、建行吆喝开卡赠会员⋯⋯十余家品牌“围攻”BW漫展,只为抓住二次元年轻人?
每日经济新闻· 2025-07-13 19:02
展会热度与规模 - BW2025首轮开票35秒抢空 第二轮开票6秒售罄 近90万人预约抢票 [1][3] - 展会场地面积和票量同比增加30% 覆盖上海国家会展中心全部展馆 总计24万平方米展出面积 [5] - 预计三天到场人次30万 吸引近700家展商和1000余位全球UP主参与 [3][5] 品牌跨界与赞助 - 18家赞助商中12家为首次赞助 包括澳门旅游局 华为 周大福 乐高等 [7] - 80%赞助商为面向C端用户的食饮 美妆个护 汽车等领域品牌 [2][7] - 周大福x黑神话系列零售值超1.5亿元 品牌通过IP联名抢占年轻人市场 [11] 二次元市场规模与用户 - 中国泛二次元用户规模超5亿人 其中90%为35岁以下年轻群体 [2][13] - 2024年泛二次元及周边市场规模达5977亿元 2029年有望达8344亿元 [2][13] - B站用户中18至30岁人群占比70% 泛二次元群体超60%低于25岁 [15][17] 展会经济与城市联动 - 展会带动周边酒店预订量环比上周增长3倍 同比去年增长26% [5] - 上海打造"首届上海国际动漫月" 预计吸引超100万海内外观众 [2] - 三大顶流漫展CCG EXPO BW ChinaJoy联动组成"上海之夏国际动漫月" [12] 行业趋势与消费行为 - 二次元文化从非主流转向主流 相关消费成为常见社会现象 [12] - 年轻女性被视作最强消费能力群体 二次元社区聚集大量目标用户 [18] - IP联名产品销售效果显著 动漫形象加小零食能打动年轻人 [11]