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从借力国潮到技术升格 中国游戏双线突围
北京商报·2025-05-25 22:33

中国游戏出海整体表现 - 2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,连续五年规模超千亿元[1] - 2024年三季度中国游戏市场收入创历史新高,达917.66亿元,同比增长8.95%,其中国产游戏海外收入51.69亿美元,同比增长20.75%[4] - 全球游戏市场规模达12163.35亿元(同比增长3.31%),移动游戏市场规模6355.69亿元(同比增长4.83%)[9] 头部公司及产品表现 - 腾讯2024年国际市场游戏收入580亿元(增幅9%),本土市场收入1397亿元(增幅10%),主要受益于《PUBG MOBILE》《无畏契约》等产品[6] - 三七互娱2024年境外营业收入57.22亿元,海外业务稳健发展[6] - 2025年4月海外收入前三产品:点点互动《Whiteout Survival》、腾讯《PUBG MOBILE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》[4] 标杆产品与文化输出 - 《黑神话:悟空》获TGA2024"年度最佳动作游戏"等国际大奖,实现国产3A游戏零突破[4] - 《原神》通过"海灯节"等设计输出春节文化,采用"求同存异"世界观引发跨文化共情[7] - 《阴阳师》多语言版本、《AOV》加入东南亚神话角色体现本地化策略[7] 市场拓展策略 - 米哈游通过TGS、E3等国际展会推广《原神》,游戏科学携《黑神话:悟空》参加科隆展[8] - 需针对地区用户偏好制定差异化运营策略,如链接本土平台开发商、深耕目标市场付费习惯[11] 区域市场特征 - 亚太为全球最大游戏市场,中国、日本、韩国对全球市场影响显著[10]