独立研发6年,他一个人竟做出了Steam好评90%的UE5新作
36氪·2025-05-27 09:46

游戏行业趋势:虚拟摄影与照片模式的兴起 - 照片模式已成为电子游戏的普遍趋势,技术进步使玩家能拍摄并分享高细节游戏画面,这为游戏提供了免费的社群宣传[1] - “游戏摄影”或“虚拟摄影”拥有庞大的玩家社群,许多玩家乐于通过个性化截图分享经历,部分狂热玩家甚至会自行开发工具在无官方模式的游戏中拍照[1] 公司/产品分析:《盛景摄影模拟》核心特点 - 《盛景摄影模拟》是一款完全以模拟现实摄影为核心玩法的步行模拟游戏,由澳大利亚个人开发者Matt Newell耗时6年基于UE5引擎独立开发[3][6] - 游戏没有战斗或胜负设定,玩家核心活动是在精心构建的拟真场景中漫步与拍照[10] - 游戏通过设置摄影目标来引导玩家探索,地图各处均经过精心打磨,避免无意义填充,使探索过程本身成为体验的一部分[13][14] - 游戏高度拟真,照片存储文件夹名为DCIM,输出照片嵌入包含拍摄参数、坐标等元数据,玩家可一键传送到照片拍摄位置[16] - 游戏提供两类收集品:代表当地文化的工艺品/小物件,以及具有地区特色的摄影设备(如DV、老式数码相机、无人机),这些设备丰富了摄影玩法并承载文化记忆[16] - 完成全收集可解锁“上帝模式”,允许玩家自由修改游戏内时间、气候等条件,解决了现实中摄影受制于天时的困扰[18] - 部分玩家社区反馈希望减少收集品与关键功能的绑定,开发者表示将在后续更新中考虑调整[19] 产品开发理念:对“真实感”的极致追求 - 游戏场景涵盖全球多洲(澳大利亚、意大利、冰岛、日本、中国等),力求以假乱真[21][23] - 场景制作并非全部基于实地考察,而是参考了摄影师的实际照片,并以此在虚拟世界中重新构建,追求“巧夺天工”的效果[23] - 为确保真实感,开发者进行了严谨的调色工作,准确还原现实色彩,并使美术资源与UE5光照系统和谐统一[25] - 在现实基底上,开发者也从电影(如《星球大战:侠盗一号》)中汲取灵感进行艺术加工[27] - 游戏中的相机设备(如以佳能DSLR为原型的主相机)均基于开发者亲身使用经验还原,力求复刻真实手感和画面表现[30] - 开发者的摄影哲学是:摄影是记住生活的方式,游戏旨在让玩家创造自己虚拟而真实的独家回忆[30] 技术驱动:虚幻5引擎的行业影响 - 虚幻5引擎的出现改变了游戏画面表现,其Lumen光照系统和Nanite几何体系统让逼真的光照反射和高细节模型处理变得容易[31] - 虚幻5引擎已被广泛应用于虚拟制片行业,例如《曼达洛人》的LED虚拟棚拍就使用了该引擎进行实时渲染[35] - 《盛景》等项目启示了精致的影视美术资产可以跨媒体复用,同引擎的通用性打破了电影与游戏资产的界限[38] - 引擎进步降低了技术门槛,使独立游戏也能利用现实扫描内容制作高分辨率资产,缩小了与高投资作品间的画面差距,市场竞争更侧重于创意与特色[38] - 得益于虚幻引擎,市面上已出现大量画面精美的步行模拟游戏,而《盛景》凭借在摄影和场景上的精益求精脱颖而出[39] - 游戏收到了行动不便玩家的感谢,因为它提供了体验世界各地风光的机会[39]

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