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经济第一大省,渴望下一个“爆款”
每日经济新闻·2025-05-28 23:41

广东游戏产业政策与现状 - 广东首次针对游戏产业出台专项政策《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,旨在提升创新能力和国际竞争力[1] - 2024年广东游戏产业营收达2604.31亿元,同比增长6.26%,但全国占比从80.9%降至79.94%,主因新品上线数量较少[1] - 政策核心任务是破解"精品爆款少"难题,支持原创网络游戏精品生产[4] 头部游戏表现与竞争格局 - 《王者荣耀》2024年全球手游收入达18.7亿美元(约135.3亿元人民币),蝉联榜首但面临后起之秀冲击[6] - 上海叠纸《恋与深空》年内4次登顶iOS畅销榜,米哈游《崩坏:星穹铁道》收入8.709亿美元(约63亿元人民币),《原神》收入7.301亿美元(约52.8亿元人民币)[6] - 上海"二游F4"(米哈游、叠纸、莉莉丝、鹰角)带动二次元游戏热潮,2023年二游收入增速达31.1%[7][11] 区域产业格局演变 - 广东曾为爆款中心(如《梦幻西游》《王者荣耀》),2016年游戏营收1345.2亿元占全国超七成[9] - 上海凭借二次元文化氛围崛起,形成与广东差异化竞争,广东厂商面临"未抓住二游风口"的挑战[11] - 《黑神话:悟空》由浙江诞生,虽主创团队与腾讯(广东)有渊源,但凸显广东在3A游戏领域的缺席[8] 新兴趋势与产业链机会 - 广东库洛游戏《鸣潮》年均研发成本5.5亿元,获苹果CEO库克站台,被视为二游潜力产品[12] - 二次元周边"谷子经济"爆发,2024年中国泛二次元市场规模5977亿元,2029年预计达8344亿元[15] - 广东东莞、深圳工厂为上海游戏公司供应周边产品(徽章、亚克力挂件等),产业链优势显著[18] - 广东小程序游戏2023年营收262.92亿元(同比+119.1%),占全国66%,成为新增长点[19]