快手可灵AI模型升级 - 推出可灵2.1系列模型,包括标准版(720p/1080p图生视频)和大师版(1080p影视级效果,支持图生/文生视频)[1] - 视频生成成本大幅降低:5秒720p视频价格从100灵感值降至20灵感值,1080p降至35灵感值,大师版维持100灵感值[1] - 1080p五秒视频生成时间压缩至不到一分钟[2] - 公司CEO程一笑强调推出更具性价比版本以满足不同创作需求[1] 财务表现与市场反应 - 2025Q1公司利润同比下滑3.4%,但经调整净利润同比增长4.4%,股价累计上涨超10%[2] - 可灵AI收入超1.5亿元,商业化加速[4] - 可灵AI累计营业收入超1亿元(截至2025年2月),月流水从千万级快速增长[4] - 全球用户突破2200万,月活增长25倍(10个月内),累计生产1.68亿个视频[5][6] 业务结构与发展战略 - AI业务在财报中被置于首位介绍,成为核心亮点[3] - 线上营销服务增速从去年Q4的13%降至8%,电商GMV同比增15.4%至3323亿元,直播营收同比增14.4%至98亿元[4] - 日活/月活用户达4.08亿/7.12亿,同比增3.6%/2.1%[4] - 成立一级部门可灵AI事业部,与主站/电商等部门同级,由高级副总裁盖坤直接负责[8] 研发投入与组织调整 - 研发支出从2024Q1的28.43亿元增至32.98亿元(同比+16%),行政支出同比激增79.2%至8.28亿元[7] - 2021-2024年研发费用三连降后首次回升,主要用于AI技术人才吸引与团队建设[7] - 可灵AI近70%收入来自专业创作者和广告从业者,已服务1万家企业客户且续费率极高[8] 行业竞争与战略定位 - 相比腾讯(Q1研发支出189.1亿元,+21%)和阿里(三年计划投入3800亿元),公司采取试探性进攻策略[9] - 可灵AI已实现推理层面边际利润打正,预计对集团整体利润率影响1%-2%[9] - 强调AI与现有业务协同,包括内容推荐、广告素材生成、电商智能客服等场景[10] - 出海将成为可灵AI下一阶段增长焦点[8]
快手由守转攻