后物质时代的消费革命:卡牌热是泡沫还是风口?
36氪·2025-06-03 17:38

公司业务与商业模式 - 公司是一家以非独家IP授权为IP来源、以集换式卡牌为主要销售产品,面向偏低年龄层IP粉丝的泛文娱企业 [4] - 公司业务模式简单,核心是“买IP,卖玩具”,不涉及复杂技术或多元业务条线 [5] - 公司核心竞争力在于集换式卡牌的设计、制造能力以及积累的渠道和运营能力,而非特定IP [11][14] 财务表现与波动 - 2022年至2024年,公司收入分别为41.311亿元、26.621亿元和100.569亿元,2023年同比变动-35.6%,2024年同比变动277.8% [6] - 同期毛利分别为28.4亿元、17.5亿元和67.7亿元,毛利率分别为68.8%、65.8%和67.3% [7] - 同期经调整净利润分别为16.2亿元、9.3亿元和44.7亿元,变动趋势与收入一致 [7] - 2024年出现12.415亿元净亏损,主要由于创始人高达18亿元的股权激励导致行政费用飙升,以及A轮优先股公允价值变动造成38.665亿元亏损,后者对现金流无影响 [10] 收入结构与驱动因素 - 集换式卡牌是公司绝对主力产品,过去三年收入占比稳定在71%左右 [9] - 公司收入波动剧烈,2023年业绩下滑主因是外部环境冲击导致销售暂停、对奥特曼产品历史依赖度高(2022年占比超80%),以及业务多元化转型初期新IP商业化需时间 [7][8] - 2024年业绩暴涨得益于2023年布局的新IP(如小马宝莉、蛋仔派对)开始收获,以及产品工艺创新和稀有产品策略 [8][9] IP授权与合作关系 - 公司IP授权协议中有38份预计于2025年到期,39份于2026年到期;核心IP奥特曼、小马宝莉的授权已续期4次,将于2029年到期 [12] - IP授权成本从2022年的2.11亿元升至2024年的7.7亿元,占收入比例从5%升至7%,同期IP数量从30个增长至70个 [13] - IP授权方与公司形成强利益链接,公司拥有自建智能工厂及12道核心工艺,其设计制造、竞赛社交运营及合规能力构成高转换壁垒 [13][14] 行业环境与公司定位 - 集换式卡牌是全球流行的收藏品类型,公司在中国集换式卡牌领域拥有显著的Know-how和领先地位 [2][9] - 中国强大的制造能力、完善的知识产权保护手段和意识,以及活跃的二级市场,共同构成了像卡游这类泛文娱公司成长的稀缺土壤 [15][18] - 优秀的泛文娱产品能跨越文化、语言障碍,公司产品具备全球化的潜力 [3][15]