Manus AI能生成视频了,实测发现不少翻车名场面,网友:有种2011年的美
36氪·2025-06-05 17:26
产品功能与可用性 - 公司推出AI视频生成功能,支持图生视频、文生视频等多模态输入,并借助Agent进行流程规划[1][5][22] - 图生视频功能效果相对可靠,角色一致性尚可,5秒视频消耗44积分,生成速度较快[5][6] - 文生视频效果随机性较强,质量不稳定,完全依赖抽卡机制[4][11][13] - 产品缺乏精细编辑能力,用户无法修改镜头细节、调整人物行为或改变过场动作[22][24] 技术表现与局限性 - 视频生成存在明显抽卡概率问题,质量波动较大,部分输出效果类似2011年水平[4][13] - 对复杂场景处理能力有限,如古画人物动态化时出现人物定格、手部虚影等异常[10] - 生成长视频存在技术限制,原计划60秒视频最终只能生成约20秒的多个5秒片段[18] - 抽象概念理解能力尚可,能正确解析情感语义如"怀旧、沉思"等氛围要求[7] 用户体验与成本 - 功能已向Basic、Plus和Pro用户开放抢先体验,普通用户Basic套餐积分基本够用[1][5] - 5秒视频消耗积分约40-50分,生成时间一般为几分钟[6][7] - 部分场景生成效果可接受,如老水手面对大海场景成功实现风吹浪涌效果[16] - 但多数输出未达预期,如未来城市行走场景缺乏表现力,高考主题视频建议打马赛克[18][20] 产品战略与市场定位 - 公司近期更新节奏加快,陆续上线PPT、图片及视频生成功能,产品形态呈现多模态特征[22] - 目前存在明显流量焦虑,通过功能堆叠和密集迭代刷存在感,但尚未构建完整的用户创作体验[24] - 核心问题在于如何真正留住用户,若无法解决此问题则发展时间有限[24]