情绪经济市场规模与增长 - 中国"谷子经济"市场规模达1689亿元,预计2029年突破3000亿元 [4] - 潮玩相关企业2024年注册量达9115家,同比增长30.18%,今年前四月同比增长42.33% [4] - "解压"相关企业近5年年注册量超1.1万家,其中近1年内注册超3100家 [4] - 小红书数据显示情绪相关笔记发布量近3年同比增长超400倍 [1] 代表性企业与产品表现 - 泡泡玛特Labubu第三代搪胶毛绒产品引发全球抢购热潮 [1] - 泡泡玛特门店热门系列如Pucky、Skullpanda、Dimoo吸引顾客沉浸式体验 [2] - 九木杂物社产品体系覆盖原创文创、IP合作款及授权文创三大板块,核心客群13-29岁女性 [8] - 南京淳童之家街舞学院通过爆款短视频(最高8000万点击量)带动生源增长 [2] 产品类型与情绪价值供给方式 - 治愈型产品:捏捏乐、毛绒玩偶通过触觉反馈缓解压力 [5] - 悦己型产品:二次元周边、国潮文创提升自我幸福感 [5] - 怀旧产品:童年零食、老式胶片相机满足情感追忆 [5] - 情感陪伴型产品:AI聊天机器人、助眠小夜灯消解孤独 [5] - 购物中心转型为"情绪营造"空间,通过场景混搭和艺术装置增强体验感 [7] - 酒店业通过时令礼品(酸梅汤、康乃馨)和主题房型(祈福房)建立情感连接 [8] 行业发展趋势与创新 - 业态打破传统界限:服饰区设咖啡吧、手作工坊邻接品牌店铺 [7] - 短视频成为重要载体,可通过励志故事、诙谐内容、猎奇话题传递情绪价值 [9] - 文创产品结合地域文化特色(如南京二十四节气套色章)提供文化沉浸体验 [2] - 情绪价值供给需深挖产品叙事优势,紧跟时尚潮流实现长效传递 [9] 消费者行为特征 - 消费者从功能需求转向心理满足,愿为兴趣和情感体验买单 [4] - 社交平台晒单行为(如Labubu挂包搭配)推动产品热度提升 [2] - 年轻群体通过二次元IP衍生品承载情感、舒缓压力 [4] - 不同人群情绪需求差异明显:青少年偏好二次元,成年人倾向经典IP [8]
“情绪价值”如何成为消费新风口
新华日报·2025-06-09 08:25