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Roblox's Grow a Garden explodes online video game numbers

行业动态 - 在线游戏平台Roblox上的园艺游戏《Grow a Garden》创下2100万同时在线玩家的记录,远超《堡垒之夜》2020年1500万同时在线玩家的纪录[3][4] - Roblox和《堡垒之夜》分别拥有3.5亿和1亿月活跃玩家,显示出大型平台在游戏行业的巨大影响力[12] - 行业分析师指出Roblox可能分流了传统主机游戏的用户,引发行业对用户流失的担忧[12] 公司表现 - Roblox成立于2005年,现已成为全球最大在线游戏平台之一,支持多终端接入[5] - 平台采用免费游戏模式,通过内购、广告和版权费实现盈利,2024年向开发者支付了9.23亿美元分成[6][11] - 公司否认做空机构Hindenburg Research关于虚报月活数据和用户保护不力的指控,强调已建立完善的安全措施[13][14] 产品亮点 - 《Grow a Garden》由青少年开发者三天内完成开发,凭借简单图形和放松玩法吸引大量低龄用户,平台40%用户年龄低于13岁[8][10] - 游戏机制融合种植、交易和社交元素,类似《动物森友会》的治愈系体验,玩家可离线观察花园成长[9] - 顶级创作者可获得玩家消费金额的70%分成,平台抽成30%[11] 市场影响 - Epic Games CEO承认Roblox和《堡垒之夜》为创作者提供了堪比主机平台的庞大受众群体[13] - 该案例证明用户生成内容(UGC)模式的成功,平台已演变为兼具开发工具和分发渠道的生态系统[5][6]