Workflow
动画短剧,无人在意
36氪·2025-07-02 17:29

动画短剧行业现状 - 动画短剧成为行业热门搞钱手段 单月流水达千万级 季度环比增速近140% 单部作品总收益突破800万元 [1] - B站推出"觉醒计划"提供多种合作模式 包括最高100%制作成本支持 超保底最高80%分成 千万流量曝光等权益 [2] - 动画短剧在平台生态中处境被动 缺乏专门分类入口 主要依赖算法推荐 被形容为"便利店货架最底层的商品" [3] 行业竞争与挑战 - 2024年短剧行业投流费用达330亿元 较2023年增加81亿元 动画短剧在买量预算上不占优势 [3] - 真人短剧占据平台热门推荐位 内容填充效率极高(一天拍摄 一周出片) 动画短剧在质量和数量上均处劣势 [7] - 动画短剧面临同质化问题 使用相同制作工具 相似动画风格 套路化剧情 导致观众难以区分 [11][13] 用户行为分析 - 观众对动画短剧关注度持续低位 观剧逻辑与真人短剧类似 但缺乏主动传播行为 [7] - 动画短剧形成"即抛型"消费模式 观众看完就走 不留言不分享 依赖算法推荐闭环 [10] - 缺乏情感共鸣触发点 难以像真人短剧那样因演员颜值或夸张剧情被记住 [11] 创作者动态 - 创作者主要分为三类:真人短剧转型团队 动态漫制作团队 AI工具开发团队 [14] - 真人短剧团队急迫寻找新突破口 2024年付费短剧收入较2023年呈现腰斩趋势 [14] - AI工具团队将动画短剧作为技术展示窗口 计划未来通过技术授权获取B端收益 [15] 行业发展前景 - 行业处于野蛮生长阶段 创作者普遍存在"时间窗口"焦虑 期待现象级爆款出现 [18] - 需要现象级作品带动市场爆发 先入场者将获得最大红利 [18] - 动态漫团队将短剧视为新变现渠道 传统动态漫投入产出比日益不理想 [15]