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腾讯网易字节都在争,万物皆可搜打撤?
36氪·2025-07-16 10:36

搜打撤玩法市场概况 - 搜打撤玩法从小众硬核逐渐成为火爆品类,吸引腾讯、网易、沐瞳、B站、凉屋等大小厂商入局 [1] - 非射击类游戏如《永劫无间》《解限机》《爆裂小队》也相继加入该玩法模式 [1] - 海外市场尚未出现标志性产品,国内市场成为验证该玩法的主要温床 [20][21] 头部产品表现 - 《暗区突围》全球注册用户超1.8亿,端游《暗区突围:无限》上线后网吧热力榜排名第8 [5][11] - 《三角洲行动》2024年9月月活达1772万,3月增至2356万,双端日活突破1200万,Steam峰值在线超19万人 [11][13] - 《和平精英》地铁逃生模式DAU突破3700万,验证玩法整合策略 [24] 玩法创新与用户分层 - 《暗区突围》通过装备不掉落模式、高级容器等降低新手门槛,同时为重度玩家新增监控球等硬核机制 [7][9] - 《三角洲行动》调整TTK至350毫秒,加入二次救援机制,S5赛季引入越狱主题玩法提升变量 [13][14] - 厂商普遍向"爽快体验"改良,如《雾影猎人》调整撤离率和精力系统 [32] 细分赛道探索 - 射击+MOBA:沐瞳《代号:撤离》加入干员技能系统 [29] - 俯视角轻度化:B站《逃离鸭科夫》、凉屋《No Such Place》侧重PVE体验 [26][28] - ARPG融合:韩国《Dark and Darker》、字节《雾影猎人》开辟地牢赛道 [32] - 动作类:《永劫无间》漠海夺金模式、腾讯《代号:游侠》转向武侠搜打撤 [35][37] - 二次元:鹰角《湍流》测试中,网易成都工作室研发俯视角ARPG版本 [37][38] 竞争格局 - 腾讯系产品占据主导,《三角洲行动》iOS畅销榜TOP3,《暗区突围》持续两年收入上涨 [2][16] - 网易海外尝试《Badlanders》《Lost Light》未达预期,国内市场份额被腾讯抢占 [16][18] - 创业公司如肺鱼科技《匿影狂流》、Supercell《Boat Game》从不同角度切入赛道 [24][31]