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团播的 “上瘾基因”,藏在传播里?
36氪·2025-07-17 18:22

团播行业演变 - 2024年前团播以社会摇和打赏跳舞为主流形式,2025年下半年演变为专业化表演重构直播行业,衍生社交热议话题 [2] - 头部主播单场团播PK赛营收可达1000万元以上,新人涌入促使行业专业化程度提升,出现偶像团体平替现象 [5] - 2024年末前SNH48等爱豆入局推动团播正规化,从草台班子秀场转向类偶像团体运营模式 [6] 商业模式创新 - 传统变现依赖直播间打赏(3-8人互动表演),观众通过礼物操控表演进程满足支配感 [6] - 竞争机制数字化升级:礼物打赏量实时决定主播曝光位次,反馈周期缩短至5-10分钟,比传统偶像年度竞争更高效 [8][10] - 素人主播筛选成为主流,经包装后出圈案例显著(如SK卡卡),与日系AKB养成系偶像选拔逻辑高度一致 [10] 粉丝经济重构 - 建立"消费=话语权"体系:打赏可获得回关、日常聊天等深度互动,形成类朋友关系及事业粉参与感 [11] - 构建粉丝-情感-主播三角联结,主播成为情感投射载体,依托互联网流量池效应远超小剧场偶像团体 [13] - 品牌合作案例涌现:无忧传媒旗下"宇宙009"承接麻辣王子等商单,好望水等品牌自建团播团队 [15][17] 行业生态特征 - 头部公会单场活动榜一大哥消费达903个嘉年华(折合271万元),反映打赏经济规模 [6] - 平台政策变动频繁(分成比例/审核标准/推流机制),行业处于去暧昧化转型期 [19] - 工作强度引发健康风险,成员猝死事件曾发生,团体解散等风险可能波及合作品牌 [19]