Workflow
统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降
搜狐财经·2025-07-20 12:41

2025年,美国年轻人的游戏支出大幅下降。 Circana的新数据显示,18至24岁的玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。这一跌幅比科技产品、服装或配饰领域的 下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。 尽管如此,这些数据已经改变了行业预测。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来的最低水平。此前 的预测曾预计增长4.3%,这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。 "消费者变得有些犹豫,"皮斯卡特拉说,"他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。" 今年1月至4月,该年龄段在所有品类上的支出下降了13%,而电子游戏的跌幅最为陡峭。 《华尔街日报》报道了这一数据,并指出经济压力是主要原因。去年秋季,美国学生贷款还款重启,信用卡违约率升至疫情前以来的最高水平——30岁以 下借款人的情况尤为严重。与此同时,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,而游戏内购机制还在不断扩张。 《华尔街日报》的报道提到:"年轻毕业生找工作变得困难得多。信用卡违约率已升至疫情前以来的最高点。" Circan ...