盛趣游戏副总裁:IP线下“可玩化” 让文旅消费有了新内核
21世纪经济报道·2025-07-21 18:49
上海动漫月活动 - 首届"上海之夏国际动漫月"在沪启动 包含CCG EXPO BW ChinaJoy等大型展会活动 并推动ACG IP与商业实体 城市地标结合打造文旅消费新场景 [1] - 《龙之谷》15周年线下主题活动在上海杨浦区百联ZX造趣场举行 作为"上海动漫月"组成部分 游戏IP从线上向线下"可玩化"延展 [1] - 百联ZX造趣场是上海推出的二次元文化地标 与《龙之谷》玩家高度重合 线上线下结合带动实体消费活力并为IP积累潜在用户 [1] 《龙之谷》IP运营 - 《龙之谷》全球用户突破3亿 通过延伸外延与线下场景和其他品牌联动提升IP影响力 [2] - 对不同用户圈层持续运营 线下活动满足老玩家归属感需求 同时匹配新玩家对音乐 动漫 竞技游戏等偏好 [2] - 产业集聚使实体产业与文化IP融合产生"1+1>2"效果 是上海文旅与ACG元素结合的典型路径 [2] 上海文旅元宇宙政策 - 上海2023年6月发布《打造文旅元宇宙新赛道行动方案》 提出数字技术加速渗透 内容生产工具迭代 供给能力跃升 [3] - 游戏引擎技术可应用于文旅场景构建 实时渲染能力支持技术突破和沉浸互动需求 [4] - 游戏企业的多人同步 物理引擎 动态渲染技术可迁移至虚实融合游览项目 实现高体验度智慧旅游场景 [4]