行业生态与工作状态 - 漕河泾是上海游戏产业的核心聚集区之一,诞生过《原神》等爆款,也充斥着大量中小型游戏公司 [1] - 游戏行业从业者工作强度高,项目赶工时普遍加班至晚上十点以后,通勤时间长 [3] - 从业者日常工作涉及大量跨部门沟通协调,例如测试人员需与策划、程序频繁对接,处理多地区版本适配与密集的截止日期 [8] 行业趋势与市场变化 - 二次元游戏赛道曾一度火热,以米哈游为首的厂商风头强劲,吸引大厂投资与初创团队立项 [10] - 行业整体处于“降本增效”阶段,导致人员流动加快、外包岗位增多、正式编制减少 [12][22] - 手游买量市场收缩,2025年上半年投放素材量仅约1580万组,同比下滑近25%,新增投放素材与游戏数量均创下新低 [22] 人才招聘与就业市场 - 行业招聘对垂直项目经验要求极为严格,跨赛道求职或转岗困难,例如无二次元项目经验的从业者难以进入该赛道公司 [12] - 就业市场竞争激烈,一个岗位有大量候选人,导致求职者投递数十份简历后可能仍无面试机会 [22][23] - 应届毕业生在校招中话语权有限,可能被分配到与志愿不符的岗位,且后续内部转岗因经验壁垒而困难 [24][26] 技术变革与行业冲击 - AI技术正在重塑游戏行业商业逻辑,被用于驱动新玩法、生成内容及创建AI NPC,以期带来突破 [16] - AIGC大幅提升了美术资产生产效率,例如角色和场景建模周期从季度、月度压缩到周级别 [18] - 行业观点认为,AI可能取代大量人工,未来行业或仅由顶尖精英团队与业余爱好者构成,普通专业开发者面临挑战 [15] 公司管理与项目开发 - 部分公司内部管理存在脱节,基层员工对公司的战略邮件感到疏离,认为与自身工作无关 [8] - 项目开发节奏紧张,周期短、人员变动大、功能叠加多,常出现当前版本未完成即需准备下个版本的情况 [8] - 项目成败直接影响团队稳定性,有项目因上线后未达预期而立即裁员的情况发生 [10] 从业者心态与职业选择 - 长期高压工作与行业波动消磨了部分从业者的“少年心气”,使其感到迷茫 [13] - 部分从业者因行业不确定性或个人兴趣转向其他领域,如离开大厂后学习服装设计以从事COS裁缝职业 [13][15] - 仍有从业者因热爱而坚守,尤其当所在公司文化注重玩家体验并给予员工创新自由度时,能保持工作热情 [29][31]
上海漕河泾游戏人:围城之中,去留两难
36氪·2025-07-21 20:07